Эксперты по боевым искусствам повторили движения из Ghost of Tsushima

Насколько реалистичны боевые анимации в Ghost of Tsushima? Команда канала Gamology, обратилась к мастерам боевых искусств.

Каз Кобаяси и Тору Учикадо, мастера традиционного боя на катанах, были приглашены для анализа боевых анимаций в Ghost of Tsushima. Эксперты высоко оценивают правдоподобность движений в игре. Последовательности атак, таких как цуки (укол) или кириаге (рубящий удар сверху), не только великолепно выглядят, но и отлично работают в настоящих боях на катанах. Специалисты подчеркивают, что японские мечи легкие, что хорошо отражается в игре, обеспечивая правильную скорость движений.

Одна из наименее реалистичных атак в игре - Shieldbreaker, в которой приходится слишком сильно замахиваться мечом. Но большинство атак Ghost of Tsushima эффективны. 

С 10-й минуты ролика специалисты показывают защитные техники.

Напомним, в ближайшее время начнётся работа над киноадаптацией Ghost of Tsushima. Режиссёром назначен Чад Стахелски, известный по работе над сериалом «Джон Уик».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.