В Cyberpunk 2077 остались большие проблемы. Анализ игры на PS4 и Xbox One с патчем 1.2

Эксперты Digital Foundry внимательно изучили качество изображения в патче 1.2 в Cyberpunk 2077. Основное внимание было уделено анализу на консолях прошлого поколения.

Обновление исправило множество ошибок в Cyberpunk 2077 и обеспечило значительное улучшение частоты кадров на PS4 Pro. Подробности о работе игры на PS4 Pro отмечены на 2-й минуте ролика. Оказалось, что теперь у игры большие проблемы с всплывающими объектами, но анимация стала плавней. В самых сложных боевых сценах игра получила прибавку в 5-6 кадров и почти всегда выдаёт стабильные 30 кадров в секунду. Это серьезное улучшение по сравнению с версией 1.1. Digital Foundry подчеркивает, что это произошло за счет некоторых визуальных упрощений.

На Xbox One X игра тоже получила прибавку в 5 кадров в секунду, особенно, в динамичные моменты. Но иногда возникают «сбои» продолжительностью 1-2 секунды, которых раньше не было, что раздражает. Консоль Sony (PS4 Pro) по-прежнему лучше справляется с игрой.

Что касается PS4, то в тех же ситуациях авторы улучшили частоту только на 2-3 кадра в секунду. В локациях по-прежнему часто всплывают объекты и игра часто вылетает в главное меню консоли.

Ситуация с Xbox One ужасна. Cyberpunk 2077 работает на консоли Microsoft с частотой в 20 кадров в секунду. Похоже, с новым патчем ничего не изменилось.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению