Босс «Ювентуса»: футбольная Суперлига должна была отвлечь молодежь от Fortnite и Call of Duty

Президент итальянского футбольного клуба «Ювентус», Андреа Аньелли, признал, что одной из идей создания Суперлиги было желание отвлечь молодых людей от видеоигр и заинтересовать футболом.

В интервью газете Corriere dello Sport он сказал:

«В FIFA вы можете создавать свои игры. Это нужно воплотить в реальном мире. Не говоря уже о соревнованиях в разных Fortnite, Call of Duty... Они отвлекают внимание детей, которые в будущем превратятся в платящих потребителей».

«Молодые люди хотят больших вечеринок и у них более широкий кругозор. Моё поколение было другим. 40% людей в возрастной группе 15-24 лет не интересуются футболом. Нам нужны игры, которые могут бросить вызов тому, что происходит на цифровых платформах, превратив виртуальный мир в нечто реальное».

О создании элитной Европейской Суперлиги было объявлено в воскресенье по инициативе 12 самых богатых клубов Европы. Несколько дня спустя проект фактически забросили, так как основатели уходят из-за массовой критики со стороны фанатов, но некоторые уверены, что Суперлига необходима, чтобы вдохнуть новую жизнь в самый популярный вид спорта в мире.

Президент «Реала» Флорентино Перес считает, что 90-минутные матчи стоит сократить, если такая продолжительность не нравится молодой аудитории.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.