Гром гремит, кусты трясутся. Обзор Monster Hunter Rise

Поначалу кажется, что это едва ли не лучшая игра 2021 года для тех, кто готов бесконечно убивать монстров и прокачиваться. Чуть позже, часу этак на 60-ом, когда ты стоишь в максимальной броне и грустно смотришь на двух (всего двух!) древних драконов, становится грустно. И это все? Теперь необходимо долбить их до посинения с мизерным шансом выбить камни для создания наилучшего меча?! Два дракона на весь, как сказать, «эндгейм»? Несерьезно!

Компания Capcom спешит с разъяснениями. Постойте, говорит она. Monster Hunter Rise — это игра-сервис, в конце апреля грядет первое крупное дополнение, продолжение сюжетной истории, новые монстры, а потом будет еще дополнение... 

Очень интересно. Настолько, что лучше будет дождаться версии игры на ПК. Capcom обещала ее в 2022 году. Дополненное, расширенное и улучшенное издание, в которое можно будет играть с нормальным контроллером (любым на выбор) и с бесплатным онлайном.

Сколько это стоит

Стоило вернуться ненадолго в объятия Nintendo, чтобы понять — дорогое это удовольствие, содержать Nintendo Switch. 

Итак, что вам потребуется, чтобы начать играть в Monster Hunter Rise при условии, что у вас нет Nintendo Switch. Для начала, надо купить консоль, причем не Lite-версию. На крохотном экране глаза сломаете быстро. Далее, надо взять игру — 5400 рублей в цифре. Потом надо оплатить онлайн — минус 1400 рублей за год подписки. Monster Hunter — мультиплеерная игра, так что в компании играть строго рекомендуется. Думаете, все? Нет. если не хотите страдать, то придется докупить еще Pro-контроллер (6200 рублей). 

Выдохнули? Не спешите. Вытягивание денег из вас только началось. Чтобы раскрыть игру на полную, требуется приобрести пару фигурок amiibo. Они позволяют внутри игры принимать участие в лотерее, выигрывать полезные предметы и косметические вещи для украшения своего домика. Плюс, на старте к игре сразу доступно платное дополнение за 1350 рублей с набором эмоций и костюмов. Вот теперь все. 

Вот только за эти деньги вы получите не законченную игру, а проект с перспективой на развитие. Идея хорошая, но весь доступный сейчас контент исчерпывается за неделю плотной игры. 

И все-таки

Игра представляет собой концентрированное удовольствие для тех, кто обожает рейды на боссов. По сути, здесь кроме этого и нет ничего. Прочие активности нужны лишь для того, чтобы как-то отвлечься. Поохотился — пошел порыбачил, пособирал травки, грибочки и насекомых, косточки и камушки тоже нелишними будут, пригодятся при создании новых типов оружия и брони. Из экспедиции возвращаешься со счастливым лицом добытчика, волоча в рюкзаке шкурки мелких животных, руду и мед. Потом присаживаешься в уголочек, и начинаешь делать зелья, бомбы и ловушки для того, чтобы следующая охота пошла быстрее. 

Перед экспедицией обязательно надо покушать. И готовка является одной из важнейших составляющих серии, поскольку через употребление разных блюд ты повышаешь здоровье и выносливость героя, броню и устойчивость к определенным видам атак. В Monster Hunter Rise в качестве поварят выступает смешливая девочка и котики. Делаешь заказ — наблюдаешь веселый танец и вот перед тобой тарелка с аппетитными данго. 

Что такое данго? Шарики на основе рисовой муки на палочке, приготовленные замысловатым образом. Коты в игре не просто так отбивают тесто огромными деревянными молотками. Посмотрите на YouTube, как готовят данго в Японии, то еще зрелище.

В спокойные моменты игра всячески располагает к себе. Наша деревушка, вся такая основательная и уютная, населена добродушными и улыбчивыми жителями. Ты для них не просто брат. Ты — великий охотник на монстров! Единственная надежда в тяжелые времена, когда чудовища непонятно с чего взбесились и периодически волнами накатываются на поселение. Отсюда и стартует наша история.

Еще немного, еще чуть-чуть

Сюжет игры не просто прост — его считай нет. Иногда нам показывают сценки, где озабоченные (в хорошем смысле) жители деревушки обсуждают новую угрозу и просят с ней разобраться. После — праздную и танцуют. А тут новая напасть! И так далее.

Игра может показать финальные титры где-то на 15-ом часу, когда ты «всех убил, один остался». Но потом будет еще одна угроза. И еще. Так что не спешите расслабляться, когда вас будут поздравлять с очередной победой. 

Более того, в определенный момент игра «перезагрузится», обнулит все твои достижения, перепишет побежденных монстров в разряд «низкоранговых» и отправит долбить их усиленные версии. С самого начала. И вы снова будете собирать уже знакомые комплекты брони и улучшать оружие при помощи новых материалов. Такая вот бесхитростный подход. 

Rise vs World

Технически Monster Hunter Rise является не просто мобильным ответвлением World, вышедшем в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One. Это полноценное продолжение с множеством полезных нововведений.

Для начала, новые спутники! В дополнение к коту нас теперь сопровождают огромная ездовая собака и сова. Сова парит в небесах и является как бы разведчиком, отмечая на карте местоположение монстров и союзников. Ее можно подзывать, гладить, кормить и переодевать. Чисто косметический, но забавный элемент игры. А вот собаки оказываются куда полезнее котов (да простят нас кошатники). На них можно ездить, как на небольших лошадках, причем и по отвесным скалам тоже. 

Собак и котов может быть много. Эту банду надо прокачивать у тренера, отправлять на охоту и торговать. Полученные ресурсы идут или на продажу, или в дело.

Прокачивать собак и котов надо не только для того, чтобы они становились эффективнее. У них проявляются специализации. Вполне вероятно, что на тренировках со временем вырастет питомец, превосходящий базовый экземпляр. 

Естественно, для котов и собак тоже надо мастерить оружие и броню, снабжать полезными свитками или метательными звездами. 

В одиночные вылазки можно брать кота и собаку, но в кооперативные — только одного питомца. Основная масса игроков предпочитает собак, и вот по какой причине. Каждый из доступных пяти регионов огромен, причем не только вширь, но и ввысь. Если вы в центре карты видите огромную гору, скорее всего, на нее можно взобраться. Передвигаться на своих двоих медленно, а потеря времени непозволительна, когда идет охота, монстр мечется, уходит с места на место. 

Экономить время помогают и жуки. Их охотник запускает в любом направлении и подтягивается к ним. Работает это как крюк-кошка, только лучше, поскольку цепляться можно в буквальном смысле за воздух. А еще, с их помощью можно быстро сокращать дистанцию с монстрами и запрыгивать на них для нанесения разящего удара. 

И если этого вам кажется мало, то в Rise нам позволяют ненадолго самому стать монстром, оседлав его и направив в сторону другого чудовища! Кажется, ерунда, но на деле это важный аспект механики. Он позволяет быстро наносить сумасшедший урон и выбивать материалы. Так что, когда на арене сходятся два, а то и три монстра, ты радостно потираешь ручки — начинается потеха. 

Буйство

Вышеописанные нововведения оптимизируют, но не дополняют знакомый игровой процесс. А вот что для серии действительно ново, так это режим «Буйство» — башенная защита. Здесь на отдельной арене надо возводить турели, ставить мины и пытаться сдержать атаку монстров то того, как они прорвутся к финальным воротам и сломают их. 

В одиночку в такое играть удовольствия немного, поскольку чудовища сразу определяют игрока как главную цель и своими безостановочными атаками мешают управлять пушкой и выстраивать оборону. В кооперативе веселее, но карта у нас всего одна, набор башенок скромный, быстро становится скучно. Появляется понимание, что это абстрактная задача, придуманная лишь для того, чтобы добавить в пресс-релиз дополнительный пункт. 

Монстры

Все остальное здесь соответсвует традициям серии. К вашим услугам десятки монстров разных размеров. У кого-то броней покрыто все тело, у другого уязвимы передние лапы, третьи трансформируются в процессе, отравляют кислотой, поджигают огнем, бьют электричеством или подминают под себя и начинают в исступлении топтать. Новичков среди монстров немного, подавляющая их часть будет знакома фанатам серии. 

Знакомой по другим играм «полоски здоровья» здесь нет, так что отслеживать его состояние надо по внешним признакам: пена изо рта, беспорядочные атаки и подворачивающиеся ноги служат верным признаком, что животное пора ловить или сконцентрировать все усилия на быстром убийстве. 

Проблема добычи ресурсов состоит в большой таблице, прилагаемой к каждому монстру, где написано, что и при каких условиях выпадает. Какие-то материалы скорее всего выпадут при поимке, другие — при разделке мертвой туши. Так что надо быть внимательным. Особенно если вы хотите добыть материал, который выпадает с вероятностью 1 или 3%. 

Собственно, в этом и состоит «эндгейм» игры. Вы просто пытаетесь выбить нужный материал из монстра, чтобы получить лучшее оружие в ожидании будущих испытаний. Испытания не торопятся радовать, так что вся работа — на перспективу. Перспектива мутная и подкрепляется только обещаниями разработчиков. Которым мы, конечно же, не верим. 

Выгляди и звучит

Monster Hunter Rise базируется на движке RE Engine (Devil May Cry 5, Resident Evil 7, 2, 3, 8).  И картинка получилась выдающаяся. Для Nintendo Switch. 

Локации голые, деталей минимум, рубленные объекты вдали символизируют скалы. В целом, приемлемо, привыкаешь быстро. Игра почти всегда держит 30 к/с, в критические моменты частота незначительно падает. Критические — это когда в онлайне четыре охотника со своими питомцами начинают атаковать огромного монстра и выбивать из него снопы искр.

В целом, это одна из самых технологичных игр для Nintedo Switch, которая еще и звучит отменно. Саундтрек великолепно подобран, с настоящими песнями с волшебным женским вокалом. После охоты возвращаешься в деревушку и проваливаешься в уютную атмосферу.

Налог на онлайн 

Доступ к мультиплееру открывается за 1400 рублей. И это, к сожалению, обязательный налог, поскольку монстров надо убивать много и делать это эффективнее всего в компании. Сетевой код настолько хитер, что получается без проблем играть с ребятами из Японии, Кореи и Китая, где эта игра чрезвычайно популярна. 

Также можно играть с друзьями локально через Wi-Fi, показывать им свой домик. У каждого охотника здесь есть своя хатка, которую можно украшать фотографиями, плакатами и выигранными в лотерею игрушками. Последние проводятся редко. Если играть без amiibo, то за 60 часов вы рискуете получить в коллекцию всего три украшения для домика.  

Diagnosis

Ждем в 2022 году законченную версию да ПК. Пока Monster Hunter Rise, как и любую игру-сервис, сложно рекомендовать. Будущее игры целиком зависит от того, как Capcom будет ее поддерживать, а мы не раз становились свидетелями того, как хорошие начинания губятся крупными издателями. Пока же здесь очень мало контента для людей, которые хотят надолго зависнуть в «эндгейме».

В остальном же, это одна из самых красивых игр для Nintendo Switch с множеством полезных нововведений, если сравнивать с Monster Hunter World. Но — слишком дорогая. 

Pro

  • Десятки разных монстров
  • Огромное разнообразие оружия и брони
  • Отличный сетевой код
  • Собаки и совы как новые компаньоны
  • Возможность кататься на монстрах
  • Уютная деревушка

Contra

  • Очень дорого
  • Едва обозначенный сюжет
  • В финале всего два древних дракона (пока)
  • «Настоящий» финал обещают в будущем

Сейчас на главной

Публикации

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!