Конец саги. Вспоминаем Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Вторая часть Metal Gear Solid оставила много вопросов и закончилась на самом интересном месте. Куда отправился Снейк? Что случилось с Райденом? Как остановить Патриотов? Только в 2008 году Хидео Кодзима решился поставить точку в истории Metal Gear и попытался ответить на все вопросы фанатов. Получилось ли у него? Давайте вспомним.

Война изменилась

Пять лет прошло с инцидента на нефтяном комплексе Биг Шелл. Райден и Снейк вместе остановили ещё одного клона Биг Босса – Солидуса Снейка, бывшего президента Соединённых Штатов Америки. Ликвид Снейк, вселившийся в тело Револьвера Оцелота, сбежал вместе с новой разработкой Метал Гира – Metal Gear Ray. И всё это время главный герой пытался его разыскать.

Когда нам показывают Солида Снейка, то возникает непонимание того, почему он такой старый. Ведь ещё пять лет назад он был молод, силён и противостоял Ликвиду Оцелоту на Биг Шелл. Оказывается, в генетический код всех клонов Биг Босса был заложен изъян - после определённого возраста они начинают увядать. Хидео Кодзима решил использовать приём "старения героя", чтобы не только завершить историю, но и поместить навыки Солида Снейка в определённые рамки.

Протагонист и его помощник, Хэл "Отакон" Эммерих, напали на след Ликвида на Ближнем Востоке. Здесь, как и во всем мире, идёт непрекращающаяся война, а частные военные компании стали процветать. Всему виной искусственный интеллект "Патриоты", который слетел с катушек и сделал войны главным источником дохода всех стран на планете. Об этом также подробно расскажет Дребин – новый персонаж и продавец оружия, снабжающий главного героя снаряжением на протяжении всей игры.

Увидев отряд "Чудовища и Красавицы", которые являются боссами в Metal Gear Solid 4, а также встретившись с бывшей девушкой – Мэрил Сильвербург, Снейк настигает Ликвида, и здесь происходит нечто странное. Лишь по одному движению руки антагониста, все местные солдаты приходят в ярость, перестают контролировать себя и начинают убивать друг друга. Главный герой чудом выживает, а также встречает Наоми Хантер – учёную, которая теперь работает на Ликвида. Она оставляет закодированное сообщение и просит найти её в Южной Америке.

Там же произойдёт стычка с считавшимся погибшим после инцидента на Биг Шелл Вампом, а прикрывать спину Снейка явится Райден. Теперь беловолосый солдат – киборг, ловко управляющийся с катаной и любым другим холодным оружием. Вместе они спасают Наоми, и она рассказывает, чего добивается Ликвид. Его цель – найти тело Биг Босса, чтобы с помощью генетического кода великого солдата подчинить себе Патриотов и управлять всем миром.

В дальнейшем игрок посетит Восточную Европу, проникнет на субмарину Аутэр Хэйвэн и даже вернётся на остров Шэдоу-Моузес, где всё и началось девять лет назад. Каждый акт Metal Gear Solid 4 старается отвечать на всевозможные вопросы и закрывать сюжетные линии, чтобы в конце концов поставить точку в истории Биг Босса и его клонов.

Игровой процесс, доведённый до ума

Четвёртая часть приключений Солида Снейка эволюционировала не только с режиссёрской точки зрения, но и с механической. Анимации персонажей улучшились, тип управления стал больше походить на настоящий боевик от третьего лица, а манипуляции героем стали просто удобнее. Теперь нет нужды передвигаться только лёжа или стоя, ведь Снейк научился двигаться в приседе. Чтобы пригнуться за укрытием, требуется нажать одну кнопку, а если нужно выглянуть из-за него – зажать кнопку прицеливания и герой будет готов вести огонь.

Оружие стало ощущаться как настоящее, хотя с этим у серии никогда не было проблем. Детализация, звуки падающих гильз, баллистика, отдача во время стрельбы с помощью вибрации – в настоящее время этим никого не удивить, но можно представить, как это всё выглядело в 2008 году. Kojima Productions не остановились и позволили модифицировать оружие. Не всё, но стандартные винтовки M4, M14, AK и прочие известные модели можно снабдить прицелами, глушителями и фонариками, а после повертеть это всё в специальном редакторе, рассматривая каждую деталь.

Изменился и камуфляж, а вернее, подход к тому, как его применять. Действия игры происходят в альтернативном будущем, а потому у Снейка в распоряжении есть специальный "октокамуфляж" – он позволяет сливаться с окружением. Всё что нужно - застыть на месте, прислонившись к земле или стене, а костюм героя примет цвет ближайших поверхностей. Это сильно облегчает жизнь и просто удобно.

Появились новые гаджеты, но самые главные - "Солидвизор" и Mk-II. Первое устройство - специальный окуляр, который включает в себя прибор ночного видения, бинокль и анализатор окружающей среды. Последний помогает подмечать предметы и врагов издалека, а с помощью режима ночного видения можно отслеживать передвижения солдат или находить спрятавшихся в кустах противников. MK-II - это мини-робот, через которого со Снейком общается Отакон, но им можно управлять самостоятельно. 

Как и Нейкид Снейк из Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Солид Снейк научился продвинутому ближнему бою. Взять врага в захват, обыскать, а после повалить на землю и приказать "лежать, бояться!" – все эти действия делаются за 3-4 нажатия кнопок. Хотя, как и раньше, можно просто подкрасться исподтишка и повалить неприятеля на землю, чтобы он стукнулся головой посильнее и вырубился на короткий промежуток времени.

Разнообразие ситуаций радует. Почти в каждом акте игрока ждёт что-то особенное: в первом и втором можно помочь повстанцам победить ЧВК, что сделает Снейка героем и позволит использовать дружественные силы для прикрытия или атаки вражеских солдат; в Европе главному герою придётся скрываться под личиной гражданского и следовать по улицам Чехии за шпионом, и в тоже время не выдать себя; путешествие на остров Шэдоу-Моузес будет наполнено отсылками к первому Metal Gear Solid, а в конце нам дадут даже прокатиться на "Рексе" – одной из первых версий Метал Гира.

Больше интерактивности

Игрок очень тесно связан со всем, что происходит в кинематографичных сценах. Время от времени позволяется посмотреть на происходящее от первого лица, зажав кнопку L1, или же вспомнить те или иные моменты серии Metal Gear судорожно клацая "крестик" в определённых моментах.

Когда Наоми и Снейк общаются о болезни последнего, главный герой упускает сигарету и нагибается, чтобы поднять его. Зажав L1, игрок сможет во всех деталях рассмотреть ножки учёной, и чуть позже это пригодиться для дела! Если заметить, какая на ногах Наоми обувь, в будущем это поможет пройти по её следу и найти, куда её увели солдаты Ликвида.

В некоторых моментах Хидео Кодзима и его команда хотели, чтобы игрок ощутил хоть каплю того, что преодолевает постаревший Снейк. Когда герой ползёт по коридору с СВЧ-излучением, необходимо нажимать одну единственную кнопку. Но клацая злосчастный "треугольник", палец в скором времени начнёт болеть, ведь делать это нужно очень быстро. "А это даже не одна сотая тех страданий, которые выносит протагонист, терпи!" - будто говорят разработчики. В то же время, в верхней части экрана идёт кинематографичная вставка, где показывают последнее сражение союзников Снейка против сил Ликвида Оцелота.

Что-то похожее было в Metal Gear Solid, где концовка зависела от того, выдержал ли Снейк пытки. Чтобы сопротивляться, приходилось клацать изо всех сил "кружочек" на контроллере PlayStation, а пройти этот момент было той ещё задачкой.

Многое завязано на гироскопах контроллера от PlayStation. Если потрясти им, маскировочная система вернёт октокамуфляжу исходный вид, а битва с Кричащим Богомолом и вовсе завязана на том, чтобы победить её с помощью движений геймпада. Это, отчасти, объясняет, почему четвёртая часть до сих пор не посетила другие платформы – слишком многое там завязано на консолях семейства PlayStation.

Diagnosis

Завершающая глава в истории Солида Снейка и его боевых товарищей была и остаётся по сей день самой амбициозной работой геймдизайнера Хидео Кодзимы. Он остался верен себе как в игровом процессе, так и в подаче сюжета. Metal Gear Solid 4 – это венец творения японского разработчика с точки зрения режиссуры. Каждая кинематографичная сцена напоминает голливудский фильм, а игрок принимает в нём непосредственное участие.

И пусть механика кажется немного деревянной, но улучшенные анимации, множество деталей боевой системы, новые возможности для скрытного или "громкого" прохождения и облегчение жизни игрока в разных аспектах делают Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots одним из лучших стелс-боевиков по сей день. Хидео Кодзима постоянно ставит вас в необычные ситуации, а каждая битва с боссом – это отдельная головоломка, где испытывается не только познание игровой механики, но и смекалка.


Отмена
  • < p>Так вроде в PS Now игра есть, а значит можно поиграть на ПС4 и ПС5 в отдельных странах, не?

  • < p>Скрины с пиратки )

  • < p>Помню был под сильным впечатлением от игры и её финала. финальной битвы.

  • a
     2021-05-06 00:52:15 (обновлено 2021-11-25 03:30:26)
    2
    < p>

    финальная битва, это оммаж к битвам МГС1,2 и 3 соответственно)

  • L
     2021-05-06 07:34:27 (обновлено 2021-11-23 23:20:01)
    1
    < p>

    Финальная битва с Ликвидом - лучший боссфайт лично для меня в 2021 году. Когда он меня по-братски цемкнул в щёчку, я аж опешил на секунду! XD

    Зато ачивку дали -_-

  • < p>

    Вообще лучший бой с боссом за все время видеоигр. Очень круто с постановкой и музыкой постарались. Графика до сих пор невероятная. Ещё классно когда они зная что враги,но уважали друг друга вкололи друг другу энергетик

  • L
     2021-05-06 11:14:05 (обновлено 2021-11-23 23:20:01)
    0
    < p>

    Да там вообще всё круто в плане проработки персонажей. Особенно когда узнаёшь, что всё, что ты делал - это был на самом деле план Ликвида, он именно этого и хотел. А потом когда про Патриотов узнаешь, то там вообще разрыв шаблона. А когда узнаёшь про Зеро и Биг Босса, то там вообще полный отвал!

  • < p>Геймплейно игра разочаровала, простая и порой глупая (как вам возможность в любой момент нажать на паузу и купить патроны). Сюжет и подача, а также музыка огонь, до сих пор иногда пересматриваю видео с нарезкой кат сцен.

  • S
     2021-05-06 00:39:39 (обновлено 2021-05-06 00:40:26)
    0
    < p>
    простая

    Легко ранг Биг Босс дался? Поездку на байке на экстриме сколько раз рестартил? Ехал с Солар-ганом или с обычными пушками?

  • L
     2021-05-06 00:58:47 (обновлено 2021-11-24 20:30:14)
    1
    < p>

    Биг Босса взял с четвёртого раза. Солар ган из принципа олдовости не использовал ни разу. Кстати, что прикольно, поездка на байке во время боя с Рэйвеном удалась с первого раза - до сих пор шок - да-да с Мк22 (уж больно в своё время задро*ил поездку на байке в трёшке - лично я считаю,что в трёшке она сложнее), на самом первом прхождении, получил ранг Фокс. Бои с боссами в четвёрке вообще оставляют двоякое впечатление: с одной стороны они круто поставлены, продуманны, много пафоса и т.д., а с другое - их концепция вторична, они не стопроцентно оригинальны, после крутейшего в этом плане Снейк Итера. Скриминг Мантис - ну ты чего, сорок секунд боссфайт? Ну или не сорок секунд, но очень быстро. Очень. Вообще тот самый элемент рефлексии пронзает игру, хоть и умело скрывает это - лишь с годами я это понял. И немного по другому начал смотреть на четвёрку, более не открывая рот от крутости происходящего на экране. Кстати, сам сценарий довольно таки пострадал после ухода Фукушимы и еще пары людей - в нём прибыло пафоса (до сих плющит от фокуса Оцелота с пиф пафами на речке, куда там голливуду), но убыло смысла и какой-то собранности - тоже пришло с годами. И напоследок - хоть это и последний тру МГС от Гения, и, как самостоятельная игра этот МГС очень и очень крут, и как всегда заглядывание в будущее от Кодзимы тоже присутствует, всё же он постарел куда сильнее чем все остальные, более ранние игры серии. И именно о нём вспоминают в последнюю очередь. Конечно, ещё много можно написать, но ты меня, надеюсь, поймёшь.

  • < p>Лучшая игра всех времён 10/10 , выбил 100% и платину в 2012 году когда добавили трофеи в игру

  • < p>Старый добрый MGS4, до сих пор в памяти каждый игровой момент и сценарий всех этих четырех часовых катсцен - Кодзима выше так и не прыгнул, а жаль... По сравнению с ЭТИМ эпичным мегабоевиком, ещё и со смыслом, Death Stranding - жалкая инди параша с псевдо-интеллектуальщиной

  • L
     2021-05-07 10:18:24 (обновлено 2021-11-24 20:30:14)
    1
    < p>

    Не совсем уж псевдоинтеллектуальщина. Но вот и я почувствовал сильную затянутость и какую-то размытость сюжета. Коджимбе надо меньше смотреть скандинавских фильмов - не спорю многие из них классные, но уж больно специфические в техническом плане - и побольше испанского, итальянского, французского кино. Т.е. переместиться южнее. Блин, да я бы ему даже посоветовал глянут фильмы Айзека из Вакаливуда. Даже на трэш не тянут, так как в РАЗЫ бюджетнее, чистые эмоции на бесстыдно голом энтузиазме.

  • < p>Даже я, не любитель кинца и роликов в играх, просмотрел все катсцены с интересом. Потому что снято действительно хорошо, а не как обычно в видеоиграх - на уровне немецкого порно. Ну и как игра хорошая

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 1

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 44

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.

    Что за Peace Death II тут творится? Обзор аркадной головоломки

    Обзоры 13 января 22:39 2

    Вершить судьбы умерших, отправляя кого в Ад, кого в Рай, а кого в Чистилище оказывается не так просто. Зато необычно, смешно, увлекательно и это невероятно затягивает! Особенно, когда вступишь в профсоюз жнецов-распределителей.

    Во что поиграть на смартфоне? Lineage 2m, Hatsune Miku: Colorful Stage, Figure Fantasy

    Итоги 12 января 21:21 5

    В этом выпуске вайфу поют, радуют глаз и отправляются в рейд. Кроме того, на мобильные платформы заглянут супер-герои Marvel и DC, Undecember будет убивать Diablo Immortal и Path of Exile, а Леон и Матильда из культового фильма Люка Бессона попадут в пост-апокалипсис.