Искусственный интеллект заменит игроков? Новый патент Sony

Новый патент для PlayStation описывает концепцию ИИ, который может обучаться играть в видеоигры, наблюдая за пользователем. Обученный ИИ сможет контролировать игровой процесс, если игроку необходимо сделать перерыв или у него возникнут трудности.

В апреле прошлого года компания Sony подала заявку на патент «Automated artificial intelligence (AI) control mode for playing specific tasks during gaming applications»  (Автоматизированный режим управления искусственным интеллектом (ИИ) для выполнения специфических задач в игровых приложениях). Описываемая в патенте система создает отдельный профиль под каждого игрока, а затем изучает его поведение в играх и настраивает профиль по результатам наблюдений.

Обученная система  позволяет игроку передать ей контроль над игровым процессом, по желанию можно мгновенно вернуть себе управление. В патенте указано, что это пригодится игрокам, которые не могут пройти определённый момент в игре. Для тех кто любит собирать достижения (трофеи), система отслеживает выполнены ли они самостоятельно или игрок сжульничал. Если для их выполнения была задействована система, то такие достижения помечаются как «выполненные пользователем с помощью ИИ».

В патенте не обходят стороной потенциальное использование игрового профиля ИИ в конкурентных многопользовательских играх. Игрок сможет перекусить или отойти от консоли, в то время как ИИ «поддерживает присутствие в сети». О решении по противодействию злоумышленникам, которые могут использовать систему, в патенте нет информации.

Получение патента не гарантирует появление такой системы. Ранее ЕА запатентовала адаптивную сложность видеоигр.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!