Warhammer 40,000: Mechanicus вышла на смартфонах и продается со скидкой в PS Store

Популярная игра во вселенной Warhammer 40,000 вышла на мобильных платформах. Разработчики обещают пошаговые тактические бои и глубокий сюжет, созданный одним из авторов, работающих над франшизой. Mechanicus была тепло встречена поклонниками вселенной — отзывы игроков на ПК очень положительные. Стоимость мобильной версии сопоставима с ценами на ПК и существенно ниже цен на консольном рынке.

Пошаговая стратегия во вселенной Warhammer 40,000, ранее доступная на ПК и консолях Xbox и PlayStation 4, была портирована на мобильные платформы и доступна для покупки с 21 апреля этого года. Игроку предстоит взять под свой контроль одну из самых технологически продвинутых армий Империума — Адептус Механикус и провести её через 50 миссий, созданных вручную, прокачивать свой отряд и развивать базу.

Сюжету об экспедиции на планету некронов Сильва Тенебрис уделяется большое внимание. Над историей работал один из авторов издательства Black Library — Бен Каунтер (Ben Counter). Каждый техножрец имеет свой характер и мотивацию. Решения, принятые игроком при прохождении, могут привести к разным окончаниям.

Отзывы в Steam — очень положительные. Игроки отмечают хорошо переданную атмосферу вселенной Warhammer 40,000, красивую графику, отличную работу дизайнеров. Многими Mechanicus расценивается как лучшая игра по франшизе. Отзывы о мобильном порте пока не появились, поэтому о его качестве сказать пока нечего.

Помимо оригинальной кампании, в мобильную версию включено одно дополнение. Стоимость Warhammer 40,000: Mechanicus в Google Play составляет 890 рублей, в AppStore — 1090 рублей. Цены в Steam начинаются от 799 рублей за стандартное издание, в MS Store — 39,99 долларов США, в PlayStation Store —2849 рублей (до 29 апреля можно приобрести со скидкой 50% за 1424 рубля).

Релизный трейлер позволяет составить примерное представление об игре.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!