Слух: Watch Dogs изначально была продолжением Driver. Ubisoft хотела создать «свою GTA»

Watch Dogs - относительно молодой бренд Ubisoft, который, по последней информации, пришел на смену Driver. Редакция VG247 получила сообщение от сотрудников французской студии об интересной ситуации - разработчики Ubisoft Montreal изначально не хотели создавать новую интеллектуальную собственность.

В 214 году планировалось представить новую часть Driver, очень похожую на будущую Watch Dogs:

«Игра, выпущенная под названием Watch Dogs, зародилась как продолжение франшизы Driver, но была в основном тем, что есть в финальной версии. Действие всегда разворачивается в наши дни, разрешено бегать по городу, паркур, драки и вождение, всё это происходит в большом городе с открытым миром, и основой должны были стать современные технологии и взлом».

Создатели якобы пытались подогнать созданный концепт «под бренд Driver», но через некоторое время решили преобразовать его в новую интеллектуальную собственность. Журналисты VG247 связались со вторым источником в Ubisoft, который подтвердил новость и упомянул, что продукт должен был стать ответом на Grand Theft Auto от Rockstar:

«Они просто сделали своё дело и убедили Ива [Гиймо, генеральный директор Ubisoft], что у него может быть “собственная GTA” вместо плохо продававшейся Driver».

Согласно второму источнику, Driver: San Francisco не достигла ожидаемых результатов, поэтому решили превратить проект в новую интеллектуальную собственность.

Ситуация интересна тем, что глава североамериканского подразделения Ubisoft Лоран Деток упомянул в 2014 году, что движок Watch Dogs фактически создавался для Driver, но несколько лет назад информацию опровергли.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.