The Ascent призвана «поднять качество» графики на Xbox Series X|S. Знакомимся с новым игровым процессом

Редакция Gamingbolt поговорила с творческим директором и соучредителем Neon Giant, студии создающей The Ascent. Тор Фрик уверен, что игра поднимет качество продуктов для новых консолей Microsoft:

«Мы уделяем большое внимание шейдерам и динамическому освещению, а также визуальным эффектам и физике. Всё, чтобы сделать мир детализированным и динамичным. Взрывающиеся вещи должны приятно выглядеть, звучать и ощущаться! Но быстрый темп игрового процесса лучше всего работает при высоком FPS с низкой задержкой и высоким разрешением! К счастью, с Series X мы можем достичь двух этих целей одновременно. Работа с Unreal 4 позволяет нам поддерживать максимально возможный уровень от Xbox One до Xbox Series X, при этом повышая качество на новый уровень в версиях следующего поколения».

Неудивительно, что разработчик хвалит свой продукт, но стоит обратить внимание на интересное совпадение. Портал Windows Central также представил впечатления The Ascent и также очень хвалит игру, отмечая высокое качество.

The Ascent выйдет на ПК, Xbox One и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.