The Ascent призвана «поднять качество» графики на Xbox Series X|S. Знакомимся с новым игровым процессом

Редакция Gamingbolt поговорила с творческим директором и соучредителем Neon Giant, студии создающей The Ascent. Тор Фрик уверен, что игра поднимет качество продуктов для новых консолей Microsoft:

«Мы уделяем большое внимание шейдерам и динамическому освещению, а также визуальным эффектам и физике. Всё, чтобы сделать мир детализированным и динамичным. Взрывающиеся вещи должны приятно выглядеть, звучать и ощущаться! Но быстрый темп игрового процесса лучше всего работает при высоком FPS с низкой задержкой и высоким разрешением! К счастью, с Series X мы можем достичь двух этих целей одновременно. Работа с Unreal 4 позволяет нам поддерживать максимально возможный уровень от Xbox One до Xbox Series X, при этом повышая качество на новый уровень в версиях следующего поколения».

Неудивительно, что разработчик хвалит свой продукт, но стоит обратить внимание на интересное совпадение. Портал Windows Central также представил впечатления The Ascent и также очень хвалит игру, отмечая высокое качество.

The Ascent выйдет на ПК, Xbox One и Xbox Series X|S.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению