Elden Ring получит сетевой режим. From Software подтвердила планы на развитие мира

В январе состоится премьера Elden Ring, крупнейшей игры в истории From Software. Проект создан в сотрудничестве с писателем Джорджем Мартином, автором истории и элементов вселенной.

Ясуо Миякава, генеральный директор издателя Bandai Namco, подтвердил, что мир Elden Ring планируется развивать:

«Мы продолжим развивать Elden Ring не только как игру, но и в различных других областях, чтобы передать мировоззрение и очарование этой игры нашим фанатам во всём мире».

Пока речь идёт о легендах, написанных Джорджем Мартином. Но, возможно, в будущем планируются ещё какие-то проекты. Фильм, сериал, аниме, комикс, сиквел? Перечисленное явно зависит от успеха и приёма игры аудиторией.

«Elden Ring – это мир, полный тайн и опасностей, готовый к исследованию и открытию; - драма, в которой разные персонажи раскрывают свои тайны и скрытые мотивы. Мы искренне надеемся, что вам понравится испытать это на себе».

Подтверждено, что Elden Ring получит полную поддержку онлайн-режима и рассчитана на команды до четырёх игроков. Говорится, что мы будем «путешествовать пешком или верхом на лошади, в одиночку или в интернете с друзьями, на травянистых равнинах, удушающих болота и густых лесах».

Elden Ring выйдет 21 января 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Играм быть! Подборка демоверсий с фестиваля Steam Next Fest, которые достойны внимания

Статьи 14 июня 18:18 0

Valve продолжает развивать культуру демоверсий и запустила очередной фестиваль из серии «Играм быть — праздник будущих новинок». Мы отобрали для вас 20 занимательных проектов, чьи демоверсии доступны в рамках фестиваля, и предлагаем познакомиться с ними.

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Обзоры 14 июня 06:06 0

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!

Overwatch для мобильных устройств или попытка запрыгнуть в уходящий поезд? Обзор Star Wars: Hunters

Обзоры 13 июня 10:58 0

4 июня состоялся глобальный запуск геройского шутера во вселенной «Звёздных Войн». Zynga сделала одолжение Blizzard, выпустив Overwatch для смартфонов раньше неё. Однако проект оказался мало кому интересен, и на то есть причины. Наш путь лежит к планете Веспаара, расположенной во Внешнем Кольце. Но, возможно, на собственной тяге мы долетим и до Татуина...

Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Обзоры 12 июня 12:36 0

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Итоги 10 июня 22:00 0

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.