Microsoft уже работает над преемником Xbox Series X|S

Корпоративный президент по играм и платформам Microsoft, Элизабет Хэмрен, на пресс-конференции для прессы сообщила о планах компании.

«Мы уже активно работаем над новым устройством и платформами, некоторые из которых появятся только через несколько лет. Несмотря на то, что мы развиваемся на ПК и мобильных устройствах, консоли по-прежнему остаются нашим флагманом. Мы хотим выпускать самые мощные и самые функциональные консоли в мире; устройства, которые позволят нашим игрокам на протяжении многих лет наслаждаться потрясающими продуктами, включая игровой процесс, который мы даже не можем себе представить».

Ей вторил Фил Спенсер, глава бренда Xbox. Он обратил внимание на то, что в мире полно игроков, которые не могут себе позволить купить дорогую консоль или мощный ПК. По его мнению, следует уделить внимание тестированию облачной игровой технологии, которая «снимет эти барьеры». Стриминг полностью не заменит консоли и ПК – это альтернативное решение.

«Если вы не можете позволить себе потратить сотни долларов на консоль или потенциально тысячи долларов на высококлассный игровой ПК, вы просто не станете значительной частью мирового игрового сообщества. Облако позволит полностью устранить такие препятствия. Естественно, ничего не станет с консолями и компьютерами. И, честно говоря, так будет всегда. Но благодаря облаку мы сможем обеспечить развлечение для всех, кто подключен к интернету, даже на самых слабых и дешевых устройствах».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!