Microsoft уже работает над преемником Xbox Series X|S

Корпоративный президент по играм и платформам Microsoft, Элизабет Хэмрен, на пресс-конференции для прессы сообщила о планах компании.

«Мы уже активно работаем над новым устройством и платформами, некоторые из которых появятся только через несколько лет. Несмотря на то, что мы развиваемся на ПК и мобильных устройствах, консоли по-прежнему остаются нашим флагманом. Мы хотим выпускать самые мощные и самые функциональные консоли в мире; устройства, которые позволят нашим игрокам на протяжении многих лет наслаждаться потрясающими продуктами, включая игровой процесс, который мы даже не можем себе представить».

Ей вторил Фил Спенсер, глава бренда Xbox. Он обратил внимание на то, что в мире полно игроков, которые не могут себе позволить купить дорогую консоль или мощный ПК. По его мнению, следует уделить внимание тестированию облачной игровой технологии, которая «снимет эти барьеры». Стриминг полностью не заменит консоли и ПК – это альтернативное решение.

«Если вы не можете позволить себе потратить сотни долларов на консоль или потенциально тысячи долларов на высококлассный игровой ПК, вы просто не станете значительной частью мирового игрового сообщества. Облако позволит полностью устранить такие препятствия. Естественно, ничего не станет с консолями и компьютерами. И, честно говоря, так будет всегда. Но благодаря облаку мы сможем обеспечить развлечение для всех, кто подключен к интернету, даже на самых слабых и дешевых устройствах».


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.