Everwild пропустила E3 из-за смена команды и полного перезапуска. Релиза придётся подождать
Впервые Everwild от Rare показали в 2019 году. До этого разработчики несколько лет пытались выбрать правильный стиль, музыку и вектор развития.
Everwild не попала на мероприятие Xbox & Bethesda Games Showcase по уважительной причине – дизайн игры в большей степени «перезапустили», а это значит до релиза ещё несколько лет.
Согласно информации редакции VGC, уход творческого директора Саймона Вудроффа в прошлом году существенно повлиял на состояние игры. К команде присоединился Грегг Мэйлс, один из самых опытных и талантливых разработчиков студии, который с 1989 года руководил работой над дизайном Banjo-Kazooie, Viva Pinata и Sea of Thieves.
Сейчас команда настроен на премьеру в 2024 году. В прошлом году Rare назвала Everwild приключенческой игрой от третьего лица с «элементами симулятора бога».
Можно подозревать, что Everwild выйдет только на ПК и Xbox Series X|S.