Everwild пропустила E3 из-за смена команды и полного перезапуска. Релиза придётся подождать

Впервые Everwild от Rare показали в 2019 году. До этого разработчики несколько лет пытались выбрать правильный стиль, музыку и вектор развития.

Everwild не попала на мероприятие Xbox & Bethesda Games Showcase по уважительной причине – дизайн игры в большей степени «перезапустили», а это значит до релиза ещё несколько лет.

Согласно информации редакции VGC, уход творческого директора Саймона Вудроффа в прошлом году существенно повлиял на состояние игры. К команде присоединился Грегг Мэйлс, один из самых опытных и талантливых разработчиков студии, который с 1989 года руководил работой над дизайном Banjo-Kazooie, Viva Pinata и Sea of Thieves. 

Сейчас команда настроен на премьеру в 2024 году. В прошлом году Rare назвала Everwild приключенческой игрой от третьего лица с «элементами симулятора бога».

Можно подозревать, что Everwild выйдет только на ПК и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Играм быть! Подборка демоверсий с фестиваля Steam Next Fest, которые достойны внимания

Статьи 14 июня 18:18 0

Valve продолжает развивать культуру демоверсий и запустила очередной фестиваль из серии «Играм быть — праздник будущих новинок». Мы отобрали для вас 20 занимательных проектов, чьи демоверсии доступны в рамках фестиваля, и предлагаем познакомиться с ними.

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Обзоры 14 июня 06:06 0

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!

Overwatch для мобильных устройств или попытка запрыгнуть в уходящий поезд? Обзор Star Wars: Hunters

Обзоры 13 июня 10:58 0

4 июня состоялся глобальный запуск геройского шутера во вселенной «Звёздных Войн». Zynga сделала одолжение Blizzard, выпустив Overwatch для смартфонов раньше неё. Однако проект оказался мало кому интересен, и на то есть причины. Наш путь лежит к планете Веспаара, расположенной во Внешнем Кольце. Но, возможно, на собственной тяге мы долетим и до Татуина...

Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Обзоры 12 июня 12:36 0

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Итоги 10 июня 22:00 0

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.