В Elden Ring будет шесть отдельных областей. Подробности об открытом мире игры

Геймдиректор Elden Ring Хидетака Миядзаки раскрыл новую информацию об открытом мире своей новой игры. В интервью он сообщил, что игроки попадут на различные территории.

Мир Elden Ring называется The Lands Between. Этот термин придумал Джордж Мартин, создавший основы и элементы вселенной для игры FromSoftware.

Открытый мир состоит из шести основных областей, каждой из которых владеет отдельный полубог. Как и в предыдущих играх японской компании, игроки должны узнать естественную структуру того, в каком порядке исследовать вселенную - если они того пожелают.

«Мы хотели дать свободу прогрессу и исследованиям в Lands Between, поэтому есть много разных способов. Не все места будут доступны с самого начала, но есть много разных подходов к каждой области».

У каждой из шести зон будет свое подземелье. Они будут использоваться для бесшовного соединения регионов открытого мира, почти как метро. Также есть центральный хаб для игрового персонажа в стиле Firelink Shrine. Сначала он заблокирован. Помимо подземелья-метро, создатели готовят набор катакомб, замков и крепостей, разбросанных по всей карте.

Разработчик раскрыл ряд других интересных фактов: игроки смогут прыгать, использовать опцию быстрого перемещения, «вызывать духов побежденных врагов» и использовать сотню различных навыков, включая магию.

Elden Ring выйдет 21 января 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.