В Elden Ring будет шесть отдельных областей. Подробности об открытом мире игры

Геймдиректор Elden Ring Хидетака Миядзаки раскрыл новую информацию об открытом мире своей новой игры. В интервью он сообщил, что игроки попадут на различные территории.

Мир Elden Ring называется The Lands Between. Этот термин придумал Джордж Мартин, создавший основы и элементы вселенной для игры FromSoftware.

Открытый мир состоит из шести основных областей, каждой из которых владеет отдельный полубог. Как и в предыдущих играх японской компании, игроки должны узнать естественную структуру того, в каком порядке исследовать вселенную - если они того пожелают.

«Мы хотели дать свободу прогрессу и исследованиям в Lands Between, поэтому есть много разных способов. Не все места будут доступны с самого начала, но есть много разных подходов к каждой области».

У каждой из шести зон будет свое подземелье. Они будут использоваться для бесшовного соединения регионов открытого мира, почти как метро. Также есть центральный хаб для игрового персонажа в стиле Firelink Shrine. Сначала он заблокирован. Помимо подземелья-метро, создатели готовят набор катакомб, замков и крепостей, разбросанных по всей карте.

Разработчик раскрыл ряд других интересных фактов: игроки смогут прыгать, использовать опцию быстрого перемещения, «вызывать духов побежденных врагов» и использовать сотню различных навыков, включая магию.

Elden Ring выйдет 21 января 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.