В Elden Ring будет шесть отдельных областей. Подробности об открытом мире игры

Геймдиректор Elden Ring Хидетака Миядзаки раскрыл новую информацию об открытом мире своей новой игры. В интервью он сообщил, что игроки попадут на различные территории.

Мир Elden Ring называется The Lands Between. Этот термин придумал Джордж Мартин, создавший основы и элементы вселенной для игры FromSoftware.

Открытый мир состоит из шести основных областей, каждой из которых владеет отдельный полубог. Как и в предыдущих играх японской компании, игроки должны узнать естественную структуру того, в каком порядке исследовать вселенную - если они того пожелают.

«Мы хотели дать свободу прогрессу и исследованиям в Lands Between, поэтому есть много разных способов. Не все места будут доступны с самого начала, но есть много разных подходов к каждой области».

У каждой из шести зон будет свое подземелье. Они будут использоваться для бесшовного соединения регионов открытого мира, почти как метро. Также есть центральный хаб для игрового персонажа в стиле Firelink Shrine. Сначала он заблокирован. Помимо подземелья-метро, создатели готовят набор катакомб, замков и крепостей, разбросанных по всей карте.

Разработчик раскрыл ряд других интересных фактов: игроки смогут прыгать, использовать опцию быстрого перемещения, «вызывать духов побежденных врагов» и использовать сотню различных навыков, включая магию.

Elden Ring выйдет 21 января 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.


Отмена
  • L
     2021-06-15 10:05:47 (обновлено 2021-11-24 20:30:15)
    0
    < p>Круто. Ждём с нетерпением.

  • < p>Отчасти похожая история была в dragons dogma. Там была гора в центре, и ее можно было пройти насквозь по сети пещер.

  • H
     2021-06-15 12:22:57 (обновлено 2021-11-24 10:45:50)
    0
    < p>Миядзаки, да понятно, понятно уже. Дай предзаказ)

  • < p>У меня самая большая претензия к Dark Souls была убогие уровни, которые по большей части состояли из одной кишки пару метров шириной. Судя по youtube, Bloodborn в этом отношении был еще хуже.

    Open World - то, что надо. Опен ворлда с действительно серьезной слешер механикой еще не было

  • < p>
    Опен ворлда с действительно серьезной слешер механикой еще не было
    У FromSoftware до сих пор игр "с действительно серьезной слешер механикой" тоже еще не было.

  • < p>

    Мне известно только три настоящих слешера: Blade of Darkness, Ninja Gaiden, Dark Souls. Все остальное не дотягивало.

    В Секиро не играл, как то не зашёл на уровне ютуба, не в малой степени опять из-за примитивных современных "ААА" уровней

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 26

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.

    Что за Peace Death II тут творится? Обзор аркадной головоломки

    Обзоры 13 января 22:39 2

    Вершить судьбы умерших, отправляя кого в Ад, кого в Рай, а кого в Чистилище оказывается не так просто. Зато необычно, смешно, увлекательно и это невероятно затягивает! Особенно, когда вступишь в профсоюз жнецов-распределителей.

    Во что поиграть на смартфоне? Lineage 2m, Hatsune Miku: Colorful Stage, Figure Fantasy

    Итоги 12 января 21:21 5

    В этом выпуске вайфу поют, радуют глаз и отправляются в рейд. Кроме того, на мобильные платформы заглянут супер-герои Marvel и DC, Undecember будет убивать Diablo Immortal и Path of Exile, а Леон и Матильда из культового фильма Люка Бессона попадут в пост-апокалипсис.

    FNAF вашим нервам. Обзор Five Nights at Freddy's: Security Breach

    Обзоры 11 января 18:29 6

    Амбициозная хоррор-игра от студии Steel Wool. В ней вы играете за мальчика по имени Грегори. Вам доступен огромный торговый центр под названием Пиццаплекс для исследования. А в качестве противников выступают зловещие аниматроники, механические игрушки в полный рост.

    Качественный звук в игровых наушниках! Обзор Razer Barracuda X

    Беспроводные наушники, работающие через ресивер — Barracuda X стали очередной попыткой сделать модель, удобную в использовании как за персональным компьютером, так и вне дома. Но главный их плюс вовсе не в универсальности, а, неожиданно, в звуке.