Elden Ring будет проще Bloodborne и Sekiro
Игры From Software отличаются высоким уровнем сложности. Разработчики утверждают, что новый проект студии, Elden Ring, будет отличаться.
В интервью Famitsu геймдиректор Хидэтака Миядзаки сообщил, что игра должно быть менее сложной для игроков, чем Bloodborne и Sekiro: Shadow Die Twice.
Автор объясняет, что Elden Ring будет включать ряд улучшений. Например, игра позволит столкнуться с особенно сильными противниками после предварительного усиления персонажа и достижения более высокого уровня опыта.
Другие решения, которые помогут в столкновениях с противниками, - это скрытность и способность призывать души, которые, возможно, будут поддерживать в стычках, хотя пока это неясно. Миядзаки также упоминает сетевые возможности – вероятно, другие пользователи смогут предложить помощь.
Миядзаки подчеркнул, что прохождение Elden Ring будет по-прежнему проблемой, но упрощение сделает неудачи менее разочаровывающими.
Релиз Elden Ring состоится 21 января 2022 года на PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S и Xbox One.