Elden Ring будет проще Bloodborne и Sekiro

Игры From Software отличаются высоким уровнем сложности. Разработчики утверждают, что новый проект студии, Elden Ring, будет отличаться.

В интервью Famitsu геймдиректор Хидэтака Миядзаки сообщил, что игра должно быть менее сложной для игроков, чем Bloodborne и Sekiro: Shadow Die Twice.

Автор объясняет, что Elden Ring будет включать ряд улучшений. Например, игра позволит столкнуться с особенно сильными противниками после предварительного усиления персонажа и достижения более высокого уровня опыта.

Другие решения, которые помогут в столкновениях с противниками, - это скрытность и способность призывать души, которые, возможно, будут поддерживать в стычках, хотя пока это неясно. Миядзаки также упоминает сетевые возможности – вероятно, другие пользователи смогут предложить помощь.

Миядзаки подчеркнул, что прохождение Elden Ring будет по-прежнему проблемой, но упрощение сделает неудачи менее разочаровывающими.

Релиз  Elden Ring состоится 21 января 2022 года на PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?