Тихий хит от белорусов на E3. Киберпанк-проект Replaced вызвал огромный интерес аудитории

Платформер Replaced, представленный на конференции Microsoft, стал тихим хитом E3. Игроки и журналисты подчеркивают красоту и плавность анимации, впечатляющую графику и интересный стиль.

За проект отвечает минская студия Sad Cat. Это дебютный проект коллектива, премьера которого состоится в следующем году на ПК (в Steam и Epic Games Store), Xbox One и Xbox Series X|S, включая Game Pass.

«Ну и ну, Replaced может стать моей игрой», - пишет редактор Кэтрин Касл из Rock, Paper, Shotgun. 

«Один из лучших трейлеров на мероприятии», - соглашается EdenFox с форума ResetEra, где много похожих высказываний.

Replaced - ретро-футуристический научно-фантастический 2.5D-платформер, в котором мы исполняем роль искусственного интеллекта REACH, заключённого против воли в человеческом теле. Действие происходит в альтернативной реальности 1980-х годов в Америке, в городе Феникс-Сити и за его пределами.

Разработчики уверяют, что это однопользовательская игра с кинематографическими элементами, пиксельной графикой и динамическими боями.

В сети немало высказываний, что это один из самых больших сюрпризов E3, наряду с Plague Tale: Requiem, Slime Rancher 2 и Somerville.

На YouTube-канале IGN на момент публикации заметки с трейлером ознакомились более 332 тысяч раз (15 тысяч лайков и 169 дизлайков – 89к1), в то время, как у трейлера знакомой многим Atomic Heart, 346 тысяч просмотров.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!