Тихий хит от белорусов на E3. Киберпанк-проект Replaced вызвал огромный интерес аудитории

Платформер Replaced, представленный на конференции Microsoft, стал тихим хитом E3. Игроки и журналисты подчеркивают красоту и плавность анимации, впечатляющую графику и интересный стиль.

За проект отвечает минская студия Sad Cat. Это дебютный проект коллектива, премьера которого состоится в следующем году на ПК (в Steam и Epic Games Store), Xbox One и Xbox Series X|S, включая Game Pass.

«Ну и ну, Replaced может стать моей игрой», - пишет редактор Кэтрин Касл из Rock, Paper, Shotgun. 

«Один из лучших трейлеров на мероприятии», - соглашается EdenFox с форума ResetEra, где много похожих высказываний.

Replaced - ретро-футуристический научно-фантастический 2.5D-платформер, в котором мы исполняем роль искусственного интеллекта REACH, заключённого против воли в человеческом теле. Действие происходит в альтернативной реальности 1980-х годов в Америке, в городе Феникс-Сити и за его пределами.

Разработчики уверяют, что это однопользовательская игра с кинематографическими элементами, пиксельной графикой и динамическими боями.

В сети немало высказываний, что это один из самых больших сюрпризов E3, наряду с Plague Tale: Requiem, Slime Rancher 2 и Somerville.

На YouTube-канале IGN на момент публикации заметки с трейлером ознакомились более 332 тысяч раз (15 тысяч лайков и 169 дизлайков – 89к1), в то время, как у трейлера знакомой многим Atomic Heart, 346 тысяч просмотров.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!