Хидеки Камия раздражён реакцией фанатов на отсутствие новостей о Bayonetta 3

Хидеки Камия - не простой разработчик. Он ответственен за Okami, Resident Evil 2 и Devil May Cry. После ухода из Capcom он основал PlatinumGames и создал сагу о Байонетте.

Японский геймдизайнер известен не только мастерством создания игр, но и взрывным темпераментом в интернете, где без колебаний блокирует своих фанатов в твиттере. Для многих Камия - настоящий «интернет-тролль», но игроки ему всё прощают.

Судя по последним комментариям, игроки устали, что за почти четыре года ничего не слышали о Bayonetta 3. Фанаты надеялись, что игру покажут на Nintendo Direct, но этого не случилось. Многие начинают терять терпение и даже переживать за существование проекта. В конце концов, Scalebound отменили после долгого молчания. 

Для Хидеки Камия фанаты, которые думают об отмене игры - «kuso baka», то есть «чёртовы идиоты».

«Я понимаю людей, которые говорят мне "Быстрей опубликуй информацию" или "Покажи нам что-нибудь", но... Безрассудные замечания типа "Разработка остановилась?" или "Я думаю, что ее отложили" и т.д. являются ничем иным, как раздражающим мусором».

«Я не пытаюсь сказать: "верьте в нас". Каждый волен верить или не верить. Вы просто распространяете необдуманные комментарии».

Ранее Камия советовал фанатам забыть об анонсе Bayonetta 3, а затем, когда будет объявлена дата релиза, получить приятный сюрприз.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?