В новом патче для PS4-версии Cyberpunk 2077 почти исчезли пешеходы

Среди интернет-пользователей ведутся споры о том, улучшило ли свежее обновление 1.23 для Cyberpunk 2077 производительность на PS4. Большинство утверждает, что изменения к лучшему ощущаются.

В то же время есть мнения, что CD Projekt Red значительно снизила плотность толп. Игроки описывают PS4-версию Найт-Сити, как «город-призрак» и шутят про изоляцию.

В ролике ниже представлены изменения, внесенные CD Projekt Red. Вот как выглядит игра на PS4 после патча 1.23:

На Reddit можно встретить следующие комментарии::

  • Meegja: Это может быть глупый вопрос, но где люди и другие машины? Неужели мир выглядит таким пустым после патча?
  • metallophobic_cyborg: Ни хрена себе. Они просто снизили плотность мобов и транспортных средств почти до нуля. Там пусто, как в аду.
  • Destructor_N7: Отсутствие плотного скопления людей, вероятно, стало необходимой жертвой, чтобы игра нормально работала на таком старом устройстве. Печально, что опыт сильно отличается от новых консолей.
  • Nikulover: Найт-Сити официально закрыт. Никаких NPC на улицах. Черт, это как город-призрак!

В журнале изменений для обновления 1.23 нет отдельного раздела для PS4. CD Projekt Red упоминает только «улучшения оптимизации и управления памятью» и «исправления оптимизации использования процессора». Поэтому есть вероятно, что пустынный Найт-Сити – результат ошибки, но это маловероятно.

Несмотря на обновление, на PS4 в сложные моменты частота кадров может упасть до 20 FPS.


Отмена
  • < p>Представьте что творится с xbox one версией

  • r
     2021-06-19 08:48:16 (обновлено 2021-11-25 15:51:44)
    0
    < p>Оригинальное решение проблемы конечно. А давайте просто уберём то что вызывает тормоза!

  • S
     2021-06-19 09:30:30 (обновлено 2021-12-08 22:32:12)
    -1
    < p>Те, кто проходит игру на PS4 - мазохисты! По другому и не скажешь.

  • U
     2021-06-19 10:20:31 (обновлено 2021-11-29 16:01:04)
    -2
    < p>Эти патчи как издевательство над трупом

  •  2021-06-19 11:07:38 (обновлено 2021-11-24 09:00:56)
    3
    < p>Самоизоляция. Патч просто добавил реалистичности.

  • < p>
    Самоизоляция. Патч просто добавил реалистичности.

    Осталось только по телику в новостях рассказать о новой вспышке Covid 2077, для аутентичности, так сказать...

  • < p>
    Оригинальное решение проблемы конечно. А давайте просто уберём то что вызывает тормоза!

    Оригинальное только для тех, кто в силу малого возраста не застал GTA4 на Х360 и ПС3.

  • A
     2021-06-19 12:53:24 (обновлено 2022-01-14 03:59:34)
    1
    < p>

    с гта4 на боксе дела были куда более нормальны.

  • < p>

    Видел я эти нормальные дела, когда на ПК на высоких настройках были пробки из машин, а на боксе - мыльная пустыня. Но никто не возмущался, вот удивительно. А теперь от критиков прохода нет, каждый видит 30фпс на своей 1050ti в Киберпанке, но в упор не помнит 10фпс в GTA4 на HD4850 или 8800GT.

  •  2021-06-19 15:55:50 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    0
    < p>Вот уж точно трипл-эй игра тысячелетия.

  • < p>Меньше народу в кадре - значит меньше багов и Т-позеров. Обещали, сделали.

  • < p>Зря реды вообще решили на старое поколение соснолек точить, столько времени потеряли и денег. Нужно было изначально делать, то что задумывали. А из-за этого им пришлось точить современную игру на ПК 2010 года

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.