BioWare объяснила, почему не экранизировала Mass Effect

В 2010 году Legendary Pictures купила права на серию Mass Effect, но фильм так и не сняли. Спустя годы BioWare объяснила, почему проект не был реализован.

Руководитель проекта Mass Effect: Legendary Edition, Мак Уолтерс, в интервью Business Insider рассказал:

«Казалось, что мы постоянно боремся с брендом. Какую историю мы сможем рассказать за 90-120 минут? Получилось бы у нас это сделать?»

Разработчик подчеркивает, что после смены руководства в Legendary Pictures к теме экранизации Mass Effect больше не возвращались, и никаких попыток снять фильм не предпринималось. Но Уолтерс считает, что Голливуд вернётся к космической вселенной - это вопрос времени. Он утверждает, что лучшим форматом для возможной адаптации стал бы телевизионный сериал.

«При создании игры серии Mass Effect, у вас есть скелет, общая история, которую вы хотите рассказать, но каждый этап или миссия – это как эпизод телесериала. Они не разрабатываются заранее, а только когда наступает нужный момент. Они добавляются к основному сюжету, а иногда основной сюжет корректируется, потому что мы сделали что-то крутое в этом эпизоде.»

Путь, о котором говорит Уолтерс, пройден The Last of Us. Первоначально планировалось снять фильм о приключениях Джоэла и Элли, но в итоге посчитали, что сериал расскажет более интимную и спокойную историю.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.