PlayStation 5 и Xbox Series X отлично работают на ЭЛТ-мониторе, уверены в Digital Foundry

Редакция Digital Foundry решила проверить, насколько хороши PlayStation 5 и Xbox Series X в сочетании с ЭЛТ. Результаты на удивление хороши.

Консоли были подключены к Sony GDM-FW900, который считается лучшим ЭЛТ-устройством. Сегодня эта модель - истинный «Святой Грааль» для энтузиастов ретро-игр с ошеломляющими ценами на аукционе eBay в диапазоне 3-4 тысяч долларов

Как отмечает Digital Foundry, 24 дюйма - это маленький размер по нынешним стандартам. Максимальное разрешение составляет 2560 × 1600 при 60 Гц, но чем меньше пикселей, тем выше частота обновления. Еще одним минусом может стать вес устройства - 42 кг.

Технология ЭЛТ работает немного иначе, чем современные панели. У экранов такого типа нет «собственного» разрешения в классическом смысле этого слова, поэтому они идеально подходят для масштабирования изображения без появления артефактов.

В результате «ЭЛТ с уменьшенным изображением 4K по-прежнему выглядит великолепно даже при разрешении 720p», - отмечает Digital Foundry. Ещё одно преимущество - другой подход к движению, где телевизоры прошлого также имеют преимущество (хотя современные телевизоры приближаются к аналогичному уровню).

В статье экспертов говорится:

«С точки зрения точности изображения, с потрясающей контрастностью и кристально чистым изображением, он по-прежнему бесподобен - но, мягко говоря, не подходит для гостиной, и если вы потратите тысячи на приобретение такого монитора, есть вероятность, что вам придется пройти длительный процесс калибровки, чтобы получить наилучшие результаты. Это нелегко. Правда в том, что популярность ЭЛТ среди геймеров-энтузиастов очень велика в ретро-пространстве, и это определенно лучший вариант для такой технологии - игровые машины и игры на них специально разрабатывались для этой технологии».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!