PlayStation 5 и Xbox Series X отлично работают на ЭЛТ-мониторе, уверены в Digital Foundry

Редакция Digital Foundry решила проверить, насколько хороши PlayStation 5 и Xbox Series X в сочетании с ЭЛТ. Результаты на удивление хороши.

Консоли были подключены к Sony GDM-FW900, который считается лучшим ЭЛТ-устройством. Сегодня эта модель - истинный «Святой Грааль» для энтузиастов ретро-игр с ошеломляющими ценами на аукционе eBay в диапазоне 3-4 тысяч долларов

Как отмечает Digital Foundry, 24 дюйма - это маленький размер по нынешним стандартам. Максимальное разрешение составляет 2560 × 1600 при 60 Гц, но чем меньше пикселей, тем выше частота обновления. Еще одним минусом может стать вес устройства - 42 кг.

Технология ЭЛТ работает немного иначе, чем современные панели. У экранов такого типа нет «собственного» разрешения в классическом смысле этого слова, поэтому они идеально подходят для масштабирования изображения без появления артефактов.

В результате «ЭЛТ с уменьшенным изображением 4K по-прежнему выглядит великолепно даже при разрешении 720p», - отмечает Digital Foundry. Ещё одно преимущество - другой подход к движению, где телевизоры прошлого также имеют преимущество (хотя современные телевизоры приближаются к аналогичному уровню).

В статье экспертов говорится:

«С точки зрения точности изображения, с потрясающей контрастностью и кристально чистым изображением, он по-прежнему бесподобен - но, мягко говоря, не подходит для гостиной, и если вы потратите тысячи на приобретение такого монитора, есть вероятность, что вам придется пройти длительный процесс калибровки, чтобы получить наилучшие результаты. Это нелегко. Правда в том, что популярность ЭЛТ среди геймеров-энтузиастов очень велика в ретро-пространстве, и это определенно лучший вариант для такой технологии - игровые машины и игры на них специально разрабатывались для этой технологии».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.