Nintendo выиграла иск у ROM-сайта на 2 миллиона долларов, но не может получать даже 50 долларов в месяц

В иске против сайта видеоигр и назначении компенсации в размере 2,1 миллиона долларов нет большого смысла, если ответчик не способен заплатить.

Nintendo не может получить деньги от основателя RomUniverse Мэтью Стормана, который не выплачивает издателю видеоигр ежемесячные штрафы в размере 50 долларов.

Ранее в этом году судебный процесс Nintendo против RomUniverse привел к закрытию сайта и назначению выплаты компенсации в размере 2,1 миллиона долларов. Это 35 000 долларов за каждую из 49 игр Nintendo, найденных на сайте, плюс 400 000 долларов ущерба. Шансы на то, что Мэтью Сторман, лично защищавшемуся в суде и единственным источником дохода которого был указанный сайт, сможет выплатить сумму, невероятно низок. В недавнем судебном документе, Nintendo жалуется, что Сторман не произвел ежемесячный платеж в размере 50 долларов.

Nintendo просит наложить постоянный судебный запрет на Стормана, чтобы убедиться, что он не перезапустит RomUniverse и не возобновит распространение ромов с видеоиграми. Юристы Nintendo ссылаются на неспособность Стормана выплатить 50 долларов как доказательство его незаинтересованности в своих юридических обязательствах.

В документе говорится:

«Эта неуплата, пусть и небольшая, в размере 50 долларов в месяц, сумма, которую он предложил и согласился, демонстрирует, что у Nintendo нет адекватных средств правовой защиты от прошлых или будущих нарушений ответчика, и подчеркивает необходимость постоянного судебного запрета.»


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?