Мобильные видеоигры: в 2021 году игроки потратили почти 45 миллиардов долларов

Потребительские расходы на мобильные игры достигли 44,7 млрд долларов в первой половине 2021 года, что на 17,9% больше, чем в прошлом году.

Данные, собранные Sensor Tower, показали, что внутриигровые расходы в App Store выросли на 13,5% до 26 миллиардов долларов за тот же период. Даже Google Play принес прибыль в размере 18,7 миллиарда долларов, что на 24,7% больше, чем в первой половине 2020 года.

MOBA Honor of Kings от Tencent признана самой прибыльной мобильной игрой за шесть месяцев – принесла более 1,5 миллиарда долларов. Китайский гигант также занял второе место благодаря PUBG Mobile, которая достигла чуть менее 1,5 млрд долларов. 

Genshin Impact от MiHoYo заработала дополнительные 848 миллионов долларов и оказалась на третьем месте после достижения 1 миллиарда долларов за первые шесть месяцев после запуска. Roblox и Coin Master от Moon Active вошли в пятерку, четвертое и пятое соответственно.

Между тем, мировые загрузки упали на 1,4% с 28,5 млрд до 28,1 млрд. Это ожидалось из-за огромного увеличения количества установок в течение 2020 года после мер изоляции, вызванных пандемией COVID-19.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.