Мобильные видеоигры: в 2021 году игроки потратили почти 45 миллиардов долларов

Потребительские расходы на мобильные игры достигли 44,7 млрд долларов в первой половине 2021 года, что на 17,9% больше, чем в прошлом году.

Данные, собранные Sensor Tower, показали, что внутриигровые расходы в App Store выросли на 13,5% до 26 миллиардов долларов за тот же период. Даже Google Play принес прибыль в размере 18,7 миллиарда долларов, что на 24,7% больше, чем в первой половине 2020 года.

MOBA Honor of Kings от Tencent признана самой прибыльной мобильной игрой за шесть месяцев – принесла более 1,5 миллиарда долларов. Китайский гигант также занял второе место благодаря PUBG Mobile, которая достигла чуть менее 1,5 млрд долларов. 

Genshin Impact от MiHoYo заработала дополнительные 848 миллионов долларов и оказалась на третьем месте после достижения 1 миллиарда долларов за первые шесть месяцев после запуска. Roblox и Coin Master от Moon Active вошли в пятерку, четвертое и пятое соответственно.

Между тем, мировые загрузки упали на 1,4% с 28,5 млрд до 28,1 млрд. Это ожидалось из-за огромного увеличения количества установок в течение 2020 года после мер изоляции, вызванных пандемией COVID-19.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.