Создатели Diablo 4 показали подробную систему настройки персонажа

Diablo 4 изменит подход к внешнему виду персонажей серии, предоставляя игрокам множество вариантов настройки.

Подробности можно найти в новой записи на официальном сайте Blizzard. 

В игре можно выбрать тип тела, прическу, волосы на лице, брови, нанести макияж, добавить аксессуарами в виде украшений, татуировок и рисунков на теле. Есть возможность изменения цвета кожи, глаз, волос и вышеназванных украшений.

Также будет возможность «комбинировать сотни элементов брони, уникальных для каждого класса, выбрать цветовую палитру, чтобы создать персонажа по своим представлениям о классе». Редактирование персонажей происходит в месте под названием Логово.

Некоторые параметры зарезервированы для определенных классов, но Blizzard обещает, что многие из них будут доступны, чтобы можно было создавать более интересные комбинации.

В отличие от предыдущих частей серии, где мы смотрели на заранее подготовленные постановочные сцены, в большинстве кат-сцен в Diablo 4 модели игровых персонажей будут «играть», а это значит, что мы увидим в них главного героя со 100%-ным внешним видом.

Дата выхода Diablo 4 не называлась.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.