Фанат с минимальными усилиями воссоздал на Unreal Engine 5 Имперский город из The Elder Scrolls 4: Oblivion

В Unreal Engine 5 обещает стать одним из самых важных инструментов для создания ремейков . Пример такой перспективы показал Youtube-пользователь Greg Coulthard, который благодаря раннему доступу к Unreal Engine V смог воссоздать весь Имперский город Elder Scrolls 4: Oblivion на новом графическом движке.

На бумаге операция была простой. Игрок импортировал исходные ассеты и воспользовался модом для улучшения основных текстур. Благодаря реализации двух основных функций UE5, Nanite и Lumen, результат сразу получился весьма неплохим.

Coulthard объяснил, что объекты импортированы с максимальной геометрической точностью без потери или ухудшения деталей, за исключением внешних стен и флагов. Система динамического освещения, благодаря Lumen, создана для автономного создания реалистичного освещения, которое адаптируется к геометрии сцены.

Это эксперимент и любительского ремастера Oblivion не планируется, но технология открывает двери возможностей для других фанатов, которые с помощью нескольких инструментов и за короткое время могут реализовывать огромные проекты.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?