Подорожание в бразильском PlayStation Store вызвало гнев фанатов

В мае прошлого года Sony объявила о значительном повышении цен на бразильском рынке как на игры, так и на свои услуги.

Подписка PS Plus с 7 июля вырастает на 33%, а цифровые версии PlayStation Hits на 24%. Игроки из Бразилии создали несколько социальных компаний с хэштегами #JogarTemLimites, или #PlayHasLimits – игра слов в слогане PlayStation 5: #PlayHasNoLimits.

Гнев фанатов выявил разницу в ценах не только между бразильским рынком PlayStation и остальным миром, но и с ценами на игры и услуги Xbox. Они остаются стандартными и региональными. Например: 

  • Ninja Gaiden Master Collection стоит 184,95 реалов на Xbox (30,81 евро) и 214,90 реалов в PS Store (35,80 евро).
  • Spiritfarer - Магазин PS: 124,90 реалов / 20,81 €; Microsoft Store: 57,45 реалов / 9,57 €
  • Hades - PS Store: 124,90 реалов / 20,81 €; Microsoft Store: 92,45 реалов / 15,40 €
  • Sekiro: Shadows Die Twice - Магазин PS: 274,90 реалов / 45,80 €; Магазин Microsoft: 199,00 реалов / 33,15 €
  • Dead By Daylight – PS Store: 534,90 реалов / 89,11 €; Microsoft Store: 199,00 реалов / 33,15 €

Разумеется, фанаты Xbox воспользовались ситуацией и напомнили не только о более дешевых ценах на игры для своей платформы, но и о подписке Game Pass.

PlayStation Brazil, со своей стороны, ответила запиской, в которой говорится:

«Корректировка цен на некоторые игры в PS Store соответствует нашей постоянной оценке рыночных условий. Наш приоритет – предоставление лучших впечатлений с высочайшим качеством, чтобы оправдать ожидания пользователей».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?