У Sony более продуманная стратегия при покупке студий, чем у Microsoft. Мнение журналиста Gamesindustry
На портале GamesIndustry появилась статья, в которой исследуется вопрос покупок студий двумя корпорациями. По мнению Кристофера Дринга, стратегия Sony более продуманная, чем слияния и поглощения Microsoft.
У Sony есть ряд близких партнеров в различных отраслях и для компании важно защитить интересы и убедиться, что ее ключевые партнеры находятся в ее распоряжении.
«Стратегия Microsoft почти бешеная в своем подходе к приобретению лучших талантов. Bethesda стала главной покупкой, которая потрясла всю индустрию. Она значительно укрепила позиции Xbox по выпуску собственных игр и стала серьёзным стимулом для покупки подписки Game Pass».
Но в статье говорится, что приобретение не было продумано, поскольку основными целями компании был поиск новых студий, разрабатывающих семейные и японские игры, для азиатских рынков. Всё это Bethesda не делает.
Housemarque для Sony – долгосрочный партнер, который добился успеха с Returnal. Nixxes – стратегическое приобретение: PlayStation перенесла некоторые из своих флагманских игр на ПК, и они оказались очень успешными. Приобретение студии, специализирующейся на портировании игр для ПК, позволит Sony изучить этот рынок без ущерба для существующих собственных команд.
По слухам, Sony приобрела и Bluepoint. Это также долгосрочный партнер, который в основном фокусируется на ремейках. Наконец, есть Haven, новая студия, основанная Джейд Реймонд, которая вместе с двумя другими собственными студиями работает над серией игр.
У Sony есть последовательность и определённая стратегия при покупках студий: «не в стиле компании тратить миллиарды долларов на Bethesda или спешить купить кого-то, кто выставляется на продажу».