Продюсер «Гадкий я» стал одним из директоров Nintendo

Генеральный директор киностудии Illumination Крис Меледандри официально вошел в совет директоров Nintendo в качестве внешнего директора.

Он был выдвинут на эту должность в мае и официально избран на последнем ежегодном общем собрании акционеров Nintendo. Американец, наиболее известный как продюсер фильмов «Гадкий я» и «Миньоны», стал первым представителем Запада, занявшим должность внешнего директора в Nintendo. Сейчас он вместе с Сигеру Миямото продюсирует анимационный фильм «Супер Марио» компании Illumination, выход которого запланирован на 2022 год.

Сигеру Миямото объяснил, что цель Nintendo – расширение своих франшиз, хотя это будет не так просто осуществить. Но, похоже, Меледандри оказался нужным человеком в нужное для Nintendo время. 

«Процессы создания визуального контента и разработки игр имеют некоторые общие черты мышления, но есть и различия. Киноиндустрия, включая прокат, переживает период трансформации. Мы думаем, что обращение к Крису, как к эксперту с многолетним опытом работы в Голливуде, очень поможет нам в будущем».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.