Хидео Кодзима объяснил, почему ему не нравится название «Death Stranding: Director's Cut»
Death Stranding: Director's Cut и Ghost of Tsushima Director's Cut уже анонсированы. Тем временем появляется всё больше разговоров о том, что The Last of Us 2 пойдет по аналогичному пути. Sony выбрала конкретную стратегию, чтобы обновить приключения и добавить новый контент, включая новые сюжетные миссии.
Но анонсы «Director's Cut» встретили неоднозначную реакцию игрового сообщества. Хидео Кодзима решил рассказать о своей игре в версии для PlayStation.
Разработчик подчеркнул, что в режиссерских версия фильмов обычно добавляют дополнительные сцены, которые были сняты намного раньше, но из-за определенных ограничений их нельзя было разместить в первой версии. Связано это, например, с продолжительностью продукта.
В случае с играми ситуация иная, потому что разработчики из Kojima Productions не вырезали контент, который не поместился в оригинале, а создавали его дополнительно. Поэтому японскому разработчику не нравится термин «режиссерская версия».