Создатель «консольных» читов для Call of Duty: Warzone приостановил работу

Создатель программы, использующей алгоритмы машинного обучения для читерства в CoD Warzone, в том числе, для консолей приостановил работу над проектом. «Я никогда не хотел создавать что-либо противозаконное», - признался он в ответ юристам Activision.

USER101 разместил заявление на сайте приложения User Vision Pro. Издатель популярного шутера уже начал очищать сеть от упоминаний после того, как в стане игроков возникли опасения.

Инструмент использует машинное обучение для определения формы врагов в кадре на экране. Поэтому на консолях необходимо подключить оборудование к компьютеру для захвата видео, а затем проанализировать с помощью ПО.

Таким образом, приложение не даёт «классическое» видение сквозь стены или автоматическое прицеливание, поэтому чтобы метод сработал, враг должен находиться в указанном кадре.

USER101 пишет:

«По запросу Activision я намерен прекратить дальнейшую разработку или выпуск любого программного обеспечения, которое может быть использовано для читерства в играх издателя».

Само приложение не появлялось в сети и вся путаница возникла исключительно из-за видеоматериала, представляющего его возможности.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.