В Battlefield 2042 не будет офлайн-игры даже при столкновениях с ботами. DICE сообщила новые подробности

DICE в Battlefield 2042 предложит кроссплатформенный игровой процесс, но некоторые из функций пройдут мимо игроков. Разработчики анонсировали ботов, используемых для пополнения серверов при отсутствии реальных игроков, но это не значит, что игру можно запустить без подключения к сети.

  • Вопрос: «Поскольку войска под управлением ИИ можно использовать в одиночку, значит ли это, что я смогу играть в автономном режиме?»
  • Ответ: «Battlefield 2042 - это многопользовательская игра. Так что, если вы хотите попрактиковаться, то можете играть в одиночку против войск ИИ, но это будет возможно онлайн».

Разработчики подтвердили, что в игре на премьере будет 10 специалистов, и каждый из них получит собственные характеристики (похожие на умения), которые нельзя изменить, но шведская команда предоставит игрокам свободу в использовании оружия. Благодаря этому ничто не мешает медику бегать по картам с гранатометом или снайперской винтовкой.

В день релиза Battlefield 2042 предложит семь карт, а позже появятся новые. Но DICE заявила, что, несмотря на появление водных транспортных средств, по крайней мере, на премьере, сражений на море не будет. Это может измениться, так как команда запрашивает обратную связь.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?