Киберпанк-боевик Replaced от белорусской студии вдохновлён Batman, Uncharted и Upgrade

Replaced – один из будущих консольных эксклюзивов Xbox, которую игроки назвала одной из самых важных и зрелищных инди-игр E3 2021.

Это двухмерный 2,5D пиксельный боевик с динамической системой освещения.

В интервью минская команда Sad Cat Studios обсудила Replaced и упомянула основные источники вдохновения. Некоторые из них очевидны, в то время как другие в трейлере видны не столь отчётливо. Вот заявление сооснователя студии Игоря Грицая:

«Что касается боевой системы, мы были сильно вдохновлены серией про Бэтмена. Я закончил все эти игры, и они действительно идеальны, мне в них очень нравятся бои. Мы черпали вдохновение из этой серии для плавного игрового процесса и естественных сражений. Мы пытались этого достичь. Мы не искали хардкора 2D-игр, таких как Hollow Knight или Salt and Sanctuary. Мы искали, скорее, не казуальный, а, знаете, крутой опыт, где вам не придется плакать и обливаться кровью и потом во время игры. С другой стороны, мы также вдохновлялись такими играми, как Prince of Persia, от Ubisoft, трилогией, созданной в 2000-х годах, включая Sands of Time. И серией Uncharted».

Геймдиректор Юрий Жданович добавил:

«Многие киберпанк или научно-фантастические игры вдохновлены Blade Runner, но в нашем случае игровой процесс был на самом деле вдохновлен фильмом Upgrade, где представлен действительно интересный взгляд на боевые сцены. Я видел его десятки раз, и я часто смотрел, когда мы искали вдохновение для боевых приемов или чего-то в этом роде».

Replaced выйдет в 2022 году на ПК, Xbox Series X|S, Xbox One и в Xbox Game Pass в день релиза.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?