Киберпанк-боевик Replaced от белорусской студии вдохновлён Batman, Uncharted и Upgrade

Replaced – один из будущих консольных эксклюзивов Xbox, которую игроки назвала одной из самых важных и зрелищных инди-игр E3 2021.

Это двухмерный 2,5D пиксельный боевик с динамической системой освещения.

В интервью минская команда Sad Cat Studios обсудила Replaced и упомянула основные источники вдохновения. Некоторые из них очевидны, в то время как другие в трейлере видны не столь отчётливо. Вот заявление сооснователя студии Игоря Грицая:

«Что касается боевой системы, мы были сильно вдохновлены серией про Бэтмена. Я закончил все эти игры, и они действительно идеальны, мне в них очень нравятся бои. Мы черпали вдохновение из этой серии для плавного игрового процесса и естественных сражений. Мы пытались этого достичь. Мы не искали хардкора 2D-игр, таких как Hollow Knight или Salt and Sanctuary. Мы искали, скорее, не казуальный, а, знаете, крутой опыт, где вам не придется плакать и обливаться кровью и потом во время игры. С другой стороны, мы также вдохновлялись такими играми, как Prince of Persia, от Ubisoft, трилогией, созданной в 2000-х годах, включая Sands of Time. И серией Uncharted».

Геймдиректор Юрий Жданович добавил:

«Многие киберпанк или научно-фантастические игры вдохновлены Blade Runner, но в нашем случае игровой процесс был на самом деле вдохновлен фильмом Upgrade, где представлен действительно интересный взгляд на боевые сцены. Я видел его десятки раз, и я часто смотрел, когда мы искали вдохновение для боевых приемов или чего-то в этом роде».

Replaced выйдет в 2022 году на ПК, Xbox Series X|S, Xbox One и в Xbox Game Pass в день релиза.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!