Проблемы с доступностью PS5, Xbox Series X и RTX 3000 продлятся до 2023 года, считают в Intel

В 2020 году пандемия коронавируса сильно ударила по многим отраслям по всему миру, но, в особенности, по электронной промышленности.

И любой, кто хотел купить консоль PS5, Xbox Series X|S или новую видеокарту RTX 3000, хорошо об этом знает. Устройства распродают моментально, что способствует появлению перекупщиков. И, похоже, в ближайшие годы ничего не изменится.

На последней встрече с акционерами, генеральный директор Intel, Пэт Гелсингер, сказал, что нехватка чипов будет сохраняться дольше, чем предполагалось. PS5 будет сложно купить до 2022 года и ситуация, скорее всего, нормализуется только в 2023-ем.

«Хотя я ожидаю, что во второй половине года дефицит снизится, потребуется еще от одного до двух лет, прежде чем промышленность сможет полностью догнать спрос».

Intel и AMD в прошлом прогнозировали длительные сроки реорганизации заводов по производству микросхем и полупроводников, но с каждым заявлением кажется, что проблемный период затягивается.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.