Бывший глава PlayStation не верит в устойчивость модели Xbox Game Pass

Шон Лейден, бывший президент Sony Interactive Entertainment America, не уверен, что сервисы, подобные Game Pass, будут прибыльными, по крайней мере, сейчас.

В интервью изданию GamesIndustry, Лейден отметил, что игры для PlayStation 4 требовали на разработку от 100 до 150 миллионов долларов, а затраты на продукты для PlayStation 5 довольно скоро достигнут 200 миллионов долларов. Он выразил обеспокоенность тем, что «более чем горстке крупных компаний будет очень сложно конкурировать», когда игры нового поколения достигнут пика затрат.

Xbox Game Pass предлагает игрокам недорогой способ доступа к играм и Лейден скептически относится к окупаемости затрат на разработку.

«Очень сложно запустить игру за 120 миллионов долларов в подписке, которая стоит 9,99 долларов в месяц. Вам нужно 500 миллионов подписчиков, прежде чем вы начнете окупать свои вложения. Вот почему прямо сейчас предстоит нести убытки, чтобы попытаться расширить эту базу. Но, если у вас только 250 миллионов консолей, у вас не будет полумиллиарда подписчиков. Как же сводить концы с концами? Никто этого ещё не понял».

Правильно, что затраты на разработку вряд ли можно окупить только за счет количества подписчиков, но Xbox Game Pass - это лишь часть машины для заработков. Вряд ли Microsoft будет ежемесячно выпускать крупную игру, и не все из них будут стоить сотню миллионов долларов. Также у издателей есть и другие возможности для возмещения ущерба, например, ротация игр в подписке, продажи игр за полную стоимость (в том числе и на других платформах), отсутствие доступа к DLC, микротранзакции, и так далее.


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.