Xbox Series X|S – самая продаваемая консоль в истории Microsoft, но доход снизился

Microsoft подвела финансовые итоги за последний квартал, закончившийся 30 июня 2021 года. Новое поколение пользуется популярностью, и генеральный директор Сатья Наделла не скрывал своего удовлетворения результатами Xbox Series X|S и Game Pass.

«Xbox Series S и X – наши самые быстро продаваемые консоли в истории. Сейчас продано больше консолей, чем в любом предыдущем поколении [за тот же период времени]».

«Game Pass быстро растет и меняет представление о том, как люди открывают для себя игры, подключаются к ним и играют. Подписчики играют больше примерно на 40% и тратят на 50% больше, чем те, кто не подписан».

Глава компании подчеркнул, что в прошлом месяце Microsoft провела чрезвычайно успешную конференцию на E3, на которой анонсировала 27 новых игр и каждую включат в Xbox Game Pass.

Игровой отдел Microsoft зафиксировал более высокий, чем ожидалось, рост квартальной выручки благодаря продажам Xbox Series X|S. Выручка игрового подразделения увеличились на 11% (357 миллионов долларов) по сравнению с прошлым годом.

Подтверждено, что выручка от продаж устройств увеличилась на 172% после запуска Xbox Series X|S в ноябре 2020 года благодаря более высокой цене устройств и количеству проданных консолей. Но по сравнению с аналогичным периодом прошлого года доход от игровых сервисов и контента снизился на 4% (128 миллионов долларов).


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.