Бывший глава PlayStation раскритиковал текущее состояние игровой индустрии

Шон Лейден считает, что взлетевшая стоимость разработки игр в скором времени вытеснит из индустрии небольшие и уникальные проекты, оставив пользователей с бесконечными сиквелами и ремейками

Ветеран PlayStation Шон Лейден, уволившийся из компании в 2019 году (из-за разногласий с Джимом Райаном, если верить слухам), в разговоре с GamesIndustry.biz высказался о текущем плачевном состоянии игровой индустрии. По мнению Лейдена, рост цен на разработку и, как следствие, подорожание самих игр не может продолжаться вечно. Такая модель ведения бизнеса нестабильна и скоро приведет к тому, что небольшие студии просто не найдут денег на реализацию своих уникальных идей. 

Индустрия не стремится к росту числа игроков, и вместо этого пытается заставить людей тратить больше денег.

«С каждым поколением консолей стоимость разработки увеличивается вдвое. Так игры для PS4 стоили от $100 до $150 миллионов, а потому логично предположить, что разработка игр для PS5 будет стоить намного больше $200 миллионов. В таких условиях смогут конкурировать лишь немногие большие компании».

«В плане доходности музыкальная индустрия составляет лишь одну пятую от игровой, но она имеет в сто раз больше культурного значения, чем игровая индустрия. Мы уже сужаемся до жанров, сиквелов и определенных типов игр. Это плохо для индустрии и фанатов».

Лейден считает, что небольшие и подающие надежды студии будут либо поглощены крупными компаниями, которые ограничат их творческую свободу, либо им придется мучиться с поиском инвесторов.

Многие игроки откровенно расстроены уходом Лейдена и считают, что стратегия текущих глав Sony Interactive Джима Райана и Хермена Хюльста ведут компанию в пропасть. Пользователи с грустью вспоминают выступление Лейдена на E3 2014, в рамках которого он говорил, что Sony всегда поддерживала и будет поддерживать интересные игры даже в том случае, если они не гарантируют компании многомиллионные продажи.

Сейчас Sony Interactive Entertainment отошла от экспериментальных проектов, чтобы сосредоточить усилия на производстве AAA-блокбастеров. Трагедия лишь в том, что в свое время The Last of Us, Ghost of Tsushima и Zero Dawn тоже были экспериментами.


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.