Сексуальные домогательства, выпивка и портрет насильника. Activision Blizzard подтвердила, что бывший босс WOW уволен за «проступок»

Бывшего творческого директора World of Warcraft Алекса Афрасиаби уволили прошлым летом после внутреннего расследования, сообщает Activision Blizzard. Некоторые подробности вскрылись в статье портала Kotaku.

Об уходе Афрасиаби было известно, но детали происходившего в номере отеля, получившего прозвище «Люкс Косби», во время BlizzCon 2013 года публично подтверждены только сейчас.

Представитель Activision Blizzard сообщил, что внутреннее расследование проведено в июне 2020 года, в результате чего Афрасиаби уволили «за проступки в обращении с другими сотрудниками».

Афрасиаби и Cosby Suite указаны в иске, поданном штатом Калифорния против Activision Blizzard, где утверждается, что разработчик World of Warcraft придерживался «культуры братишек». В иске говорится, что о домогательствах Афрасиаби к женщинам было настолько хорошо известны, что номер отеля получил название «Люкс Косби» в честь насильника Билла Косби.

В отчёте есть скриншоты различных сообщений в социальных сетях Афрасиаби и других сотрудников Blizzard, на которых изображены алкоголь и группа сотрудников, позирующих на кровати с фотографией Билла Косби.

В иске штата Калифорния утверждается, что ему «разрешили участвовать в вопиющих сексуальных домогательствах без каких-либо последствий». Во время BlizzCon Афрасиаби якобы «нападал на сотрудниц, говорил, что хочет на них жениться, пытался поцеловать и обнимал». Далее в иске говорится, что Activision Blizzard создала «питательную среду для притеснений и дискриминации в отношении женщин».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!