Valve защищает 30%-ую комиссию в Steam. Компания требует отклонить антимонопольный иск

В апреле Wolfire Games подала антимонопольный иск против Valve, где говорилось, что компания использует доминирующее положение Steam на рынке ПК-игр для подавления конкуренции и получения излишне высокой доли от продаж в своём магазине.

 В ответе Valve попросила отклонить иск, поскольку в нем «не указаны самые основные элементы антимонопольного дела».

По утверждению Wolfire, Valve не позволяет разработчикам и издателям продавать ключи Steam по более низким ценам на других торговых площадках и это якобы плохо не только для разработчиков, но и для игроков. Продавцы вынуждены держать высокие цены и 30% от суммы достаётся Valve. Wolfire – разработчики игры Overgrowth, посвященной боевым искусствам.

Valve это отвергает и говорит, что «не обязана позволять разработчикам использовать бесплатные ключи Steam для занижения цен на игры, которые они продают в Steam, или вообще предоставлять ключи Steam».

Valve не считает «30%» чем-то необычным и считает долю отраслевым стандартом, а также сталкивается с конкуренцией гигантов Microsoft, Epic Games и Amazon. Например, Epic и Microsoft берут всего 12%. 

Под сомнение ставится утверждение Wolfire о том, что Steam удерживает 75% рынка, так как фактов не существует.

Valve считает, что истец не сможет доказать рыночное доминирование, ущерб от монополии, поведение против рынка, а лишь атакует популярную платформу, которую ценят потребители, в надежде извлечь выгоду.

Valve добивается полного отклонения иска из-за неспособности предъявить какие-либо обоснованные претензии, либо приостановить рассмотрения иска Wolfire до тех пор, пока претензии отдельных ответчиков по делу не будут рассмотрены в арбитраже в соответствии с условиями соглашения пользователей Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.