Valve защищает 30%-ую комиссию в Steam. Компания требует отклонить антимонопольный иск

В апреле Wolfire Games подала антимонопольный иск против Valve, где говорилось, что компания использует доминирующее положение Steam на рынке ПК-игр для подавления конкуренции и получения излишне высокой доли от продаж в своём магазине.

 В ответе Valve попросила отклонить иск, поскольку в нем «не указаны самые основные элементы антимонопольного дела».

По утверждению Wolfire, Valve не позволяет разработчикам и издателям продавать ключи Steam по более низким ценам на других торговых площадках и это якобы плохо не только для разработчиков, но и для игроков. Продавцы вынуждены держать высокие цены и 30% от суммы достаётся Valve. Wolfire – разработчики игры Overgrowth, посвященной боевым искусствам.

Valve это отвергает и говорит, что «не обязана позволять разработчикам использовать бесплатные ключи Steam для занижения цен на игры, которые они продают в Steam, или вообще предоставлять ключи Steam».

Valve не считает «30%» чем-то необычным и считает долю отраслевым стандартом, а также сталкивается с конкуренцией гигантов Microsoft, Epic Games и Amazon. Например, Epic и Microsoft берут всего 12%. 

Под сомнение ставится утверждение Wolfire о том, что Steam удерживает 75% рынка, так как фактов не существует.

Valve считает, что истец не сможет доказать рыночное доминирование, ущерб от монополии, поведение против рынка, а лишь атакует популярную платформу, которую ценят потребители, в надежде извлечь выгоду.

Valve добивается полного отклонения иска из-за неспособности предъявить какие-либо обоснованные претензии, либо приостановить рассмотрения иска Wolfire до тех пор, пока претензии отдельных ответчиков по делу не будут рассмотрены в арбитраже в соответствии с условиями соглашения пользователей Steam.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.