The Witcher: Monster Slayer пользуется популярностью, но до Pokemon Go далеко

Компания Sensor Tower, занимающаяся анализом рынка мобильных приложений, подтвердила первый успех The Witcher: Monster Slayer.

В первую неделю игру загрузили миллион раз для устройств iOS и Android. Вторая версия более популярна, но точного разделения по платформам не опубликовано.

У проекта студии Spokko, принадлежащей CD Projekt, в день премьеры, 21 июля, были проблем с доступом к серверам, но сейчас ситуация стабилизировалась.

Игровой процесс The Witcher: Monster Slayer напоминает Pokémon GO, но последнюю за первые семь дней загрузили 10 миллионов раз. Две франшизы сложно сравнивать, но игра о покемонах в последние годы стала более популярной. 

Стоит отметить, что количество загрузок не равно количеству поигравших и тем более одновременным игрокам.

Действие The Witcher: Monster Slayer разворачивается до событий книг и игр. Во время прогулки с телефоном начинающие ведьмаки будут сталкиваться с монстрами, которые игра накладывает на реальную окружающую среду. В схватках используются зелья, масла для мечей, бомбы и приманки. Игроки собирают трофеи с побежденных существ и тренируют персонажа.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.