Аналитик: Sony будет выпускать эксклюзивы на PS4 и PS5 до 2023 года

Недавно Sony отчиталась о более чем 10 миллионных отгрузках PS5 и количество продолжается расти. По мнению аналитики Майкла Пактера, компания продолжит вкладывать время и ресурсы в игры для PS4 ещё минимум два года.

По словам Пактера, Sony хочет продать, как можно большее количество копий своих игр, и это будет невозможно только на PS5, по крайней мере, сейчас. По этой причине следующие крупные игры, такие как Horizon Forbidden West и God of War появятся на PS4.

«Они не могут игнорировать PS4 до тех пор, пока у них не будет достаточно PS5, чтобы заработать на играх деньги. Вы хотите продать около 3 миллионов единиц, чтобы выйти на безубыточность, и если у вас нет больше 7-8 миллионов PS5 или 10 миллионов PS5, вы просто не сможете этого сделать. В начале цикла консоли всегда будут эксклюзивы, потому что они хотят, чтобы люди покупали устройство. Это курица и яйцо – вы знаете, что должны продать несколько яиц со скидкой, чтобы люди купили курицу».

«Это действительно то, что происходит с эксклюзивными играми. Но если они хотят продать 20 миллионов игр, то им придется делать это и на старых, и на новых консолях. По правде говоря, я считаю, что они будут поддерживать PS4 до 2023 года. Десять лет. Поэтому я думаю, что в 2022 году мы увидим больше эксклюзивов для PS5, а в 2023 году, вероятно, все будут эксклюзивами».

Напомним, Sony ожидает, что до апреля 2022 года сможет отгрузить 22 миллиона PS5.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.