Каждый третий мужчина-геймер предпочитает играть женским персонажем. Опубликованы результаты исследования
Согласно исследованию Quantic Foundry, каждый третий мужчина-геймер предпочитает играть за женского персонажа.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2021/08/09/ZGB7sRNwQsltWk6JX3yThAI1ZUgt5Rh53trrVsL0.jpg?w=948)
В частности, 48% выбирают мужских персонажей, а 29% создают представительниц слабого пола.
Это сильно отличается от женщин-геймеров: 76% выбирают персонажей женского пола, и только 9% предпочитают аватары мужского пола.
Согласно исследованию, мужские предпочтения также продиктованы возрастом: чем старше игрок, тем чаще отдаёт предпочтение женским персонажам.
Quantic Foundry попыталась выяснить, почему так происходит, и опубликовала несколько теорий: логично предположить, что мужчины считают женских персонажей более привлекательными. Некоторые предполагают, что из-за разделения реального и виртуального миров некоторые мужчины предпочитают женских персонажей, чтобы подтвердить любые сомнения относительно своего пола, что гораздо легче сделать в видеоигре, чем в реальном мире.
В исследовании использовались мнения игроков в World of Warcraft и Final Fantasy XIV, где можно общаться и создавать фиктивные связи и браки.
В анализе рассматривались и небинарные люди. Они предпочитают идентифицировать себя с аватарами, отражающими их гендерную идентичность, набрав 38% голосов, хотя очевидно, что нечасто в видеоиграх предлагается определенный уровень персонализации, который выходит за рамки гендерной двойственности.