Ubisoft рассказала, как изменился открытый мир Far Cry 6 по сравнению с предыдущими частями

Far Cry 6 выйдет 7 октября на ПК, консолях Xbox и PlayStation. Ubisoft рассказала дополнительную информацию об игре.

 Директор Ubisoft Toronto Бен Холл, отвечающий за открытый мир, прояснил отличия по сравнению с прошлыми играми серии:

«В Far Cry 6 мы действительно хотели сконцентрировать на открытом мире, создавая ощущение, что он работает сам по себе. То есть вы, как персонаж, как Дэни Рохас, находитесь в этом мире, вы местный житель Яры, но мы не хотели, чтобы вы понимали, что он вращается вокруг главного персонажа. Есть другие люди и другие вещи, которые здесь происходят».

«Вы сможете воспринимать мир в новом свете. Вы можете убрать оружие и, пока вы не находитесь в зоне с военными, вы останетесь незамеченным, чтобы видеть происходящее в мире и выбирать, хотите ли вы взаимодействовать с ним. Можно увидеть, как военные, возможно, преследуют обнаруженных партизан, а вы, как игрок, можете попытаться помочь этим людям в подходящий момент. Помогая, вы можете получить полезную информацию, которая поможет продвинуться. Или вы можете решить, что сейчас я не готов или у меня нет подходящего инструмента, поэтому просто обойдёте происходящее стороной. Это действительно обновит представление об исследовании открытого мира, потому что вы сможете увидеть гораздо больше Яры».


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.