Ubisoft рассказала, как изменился открытый мир Far Cry 6 по сравнению с предыдущими частями

Far Cry 6 выйдет 7 октября на ПК, консолях Xbox и PlayStation. Ubisoft рассказала дополнительную информацию об игре.

 Директор Ubisoft Toronto Бен Холл, отвечающий за открытый мир, прояснил отличия по сравнению с прошлыми играми серии:

«В Far Cry 6 мы действительно хотели сконцентрировать на открытом мире, создавая ощущение, что он работает сам по себе. То есть вы, как персонаж, как Дэни Рохас, находитесь в этом мире, вы местный житель Яры, но мы не хотели, чтобы вы понимали, что он вращается вокруг главного персонажа. Есть другие люди и другие вещи, которые здесь происходят».

«Вы сможете воспринимать мир в новом свете. Вы можете убрать оружие и, пока вы не находитесь в зоне с военными, вы останетесь незамеченным, чтобы видеть происходящее в мире и выбирать, хотите ли вы взаимодействовать с ним. Можно увидеть, как военные, возможно, преследуют обнаруженных партизан, а вы, как игрок, можете попытаться помочь этим людям в подходящий момент. Помогая, вы можете получить полезную информацию, которая поможет продвинуться. Или вы можете решить, что сейчас я не готов или у меня нет подходящего инструмента, поэтому просто обойдёте происходящее стороной. Это действительно обновит представление об исследовании открытого мира, потому что вы сможете увидеть гораздо больше Яры».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?