Глава Blue Box Game Studios: Abandoned — не Silent Hill или Resident Evil

Глава студии Blue Box, которая разрабатывает Abandoned, дал интервью. Игру связывают с Хидео Кодзимой и серией Silent Hill.

Глава Blue Box Game Studios Хасан Кахраман (Hasan Kahraman) дал интервью арабскому подкасту Al Hub. Опубликовали часть.

Расскажите о начале сотрудничества с Sony PlayStation и прошлом студии Blue Box?

Хасан: «Раньше мы работали над небольшими играми, а также оказывали помощь извне (аутсорсинг). В 2015 году мы работали над проектом Rewind: Voices From The Past, который должен был стать консольным эксклюзивом PS4, а также ориентирован на ПК, мы представили проект Sony, а затем начали работать с компанией. Год спустя проект закрыли. Так и началось наше сотрудничество с Sony».

Почему вы решили показать игру в реальном времени (приложение PS5 Realtime Experience), вместо обычного трейлера?

Хасан: «Мы инди-разработчики, у нас ограниченный бюджет, поэтому мы не можем потратить много денег на трейлер. Поэтому, принято решение представить Realtime Experience. Это приложение, которое работает на PS5, чтобы люди могли испытать графику в реальном времени, а также техническую составляющую игры (разрешение 4K 60 к/с). Игроки узнают, как выглядит игра».

Слухи о том, что Хидео Кодзима связан с игрой или что Abandoned — грядущий Silent Hill, оказали какое-либо давление на студию?

Хасан: «Вы не представляете, это было действительно сумасшествие и оказало негативное влияние на процесс разработки [множество отвлекающих факторов], но я уверен, что людям действительно понравится Abandoned, мы верим в игру, и я все еще думаю, что люди оценят её».

Abandoned будет шутером или хоррором?

Хасан: «Abandoned — шутер от первого лица, но в реалистичном окружении с некоторыми элементами хоррора, но это не совсем ужастик вроде Resident Evil или Silent hill, однако в Abandoned есть страшные сцены.

Мы создали продвинутую систему захвата движения. То, как игрок стреляет, не похоже на Call Of Duty, Abandoned медленнее, реалистичнее. Например, нет интерфейса (HUD), но есть специальные движения, которые сможет использовать игрок: например, чтобы проверить свои боеприпасы, необходимо делать это вручную.

Если оружие опустело то, игрок почувствует это через тактильную обратную связь и услышит металлический звук через контроллер Playstation 5 Daulsense».

Что вы можете рассказать нам в качестве эксклюзивной новости об игре?

Хасан Кахраман: «Я не могу много рассказывать об игре, но могу сказать, что действие происходит в пустынном месте в Америке, в этом месте есть община сектантов».

Среди спонсоров интервью упоминается Konami. Пока не ясно, когда опубликуют полное интервью. Первый трейлер должны представить в конце августа на Gamescom.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?