Глава Blue Box Game Studios: Abandoned — не Silent Hill или Resident Evil

Глава студии Blue Box, которая разрабатывает Abandoned, дал интервью. Игру связывают с Хидео Кодзимой и серией Silent Hill.

Глава Blue Box Game Studios Хасан Кахраман (Hasan Kahraman) дал интервью арабскому подкасту Al Hub. Опубликовали часть.

Расскажите о начале сотрудничества с Sony PlayStation и прошлом студии Blue Box?

Хасан: «Раньше мы работали над небольшими играми, а также оказывали помощь извне (аутсорсинг). В 2015 году мы работали над проектом Rewind: Voices From The Past, который должен был стать консольным эксклюзивом PS4, а также ориентирован на ПК, мы представили проект Sony, а затем начали работать с компанией. Год спустя проект закрыли. Так и началось наше сотрудничество с Sony».

Почему вы решили показать игру в реальном времени (приложение PS5 Realtime Experience), вместо обычного трейлера?

Хасан: «Мы инди-разработчики, у нас ограниченный бюджет, поэтому мы не можем потратить много денег на трейлер. Поэтому, принято решение представить Realtime Experience. Это приложение, которое работает на PS5, чтобы люди могли испытать графику в реальном времени, а также техническую составляющую игры (разрешение 4K 60 к/с). Игроки узнают, как выглядит игра».

Слухи о том, что Хидео Кодзима связан с игрой или что Abandoned — грядущий Silent Hill, оказали какое-либо давление на студию?

Хасан: «Вы не представляете, это было действительно сумасшествие и оказало негативное влияние на процесс разработки [множество отвлекающих факторов], но я уверен, что людям действительно понравится Abandoned, мы верим в игру, и я все еще думаю, что люди оценят её».

Abandoned будет шутером или хоррором?

Хасан: «Abandoned — шутер от первого лица, но в реалистичном окружении с некоторыми элементами хоррора, но это не совсем ужастик вроде Resident Evil или Silent hill, однако в Abandoned есть страшные сцены.

Мы создали продвинутую систему захвата движения. То, как игрок стреляет, не похоже на Call Of Duty, Abandoned медленнее, реалистичнее. Например, нет интерфейса (HUD), но есть специальные движения, которые сможет использовать игрок: например, чтобы проверить свои боеприпасы, необходимо делать это вручную.

Если оружие опустело то, игрок почувствует это через тактильную обратную связь и услышит металлический звук через контроллер Playstation 5 Daulsense».

Что вы можете рассказать нам в качестве эксклюзивной новости об игре?

Хасан Кахраман: «Я не могу много рассказывать об игре, но могу сказать, что действие происходит в пустынном месте в Америке, в этом месте есть община сектантов».

Среди спонсоров интервью упоминается Konami. Пока не ясно, когда опубликуют полное интервью. Первый трейлер должны представить в конце августа на Gamescom.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!