В США представили законопроект, угрожающий магазинам приложений Apple и Google

«Акт об открытых рынках приложений» призван запретить крупным магазинам вынуждать разработчиков использовать только платежные системы магазина

Чиновники республиканской и демократической партий США внесли в Сенат на рассмотрение законопроект, призванный ограничить контроль держателей крупных платформ над принадлежащими им магазинами. Антимонопольный «Акт об открытых рынках приложений» направлен на борьбу с гегемонией App Store и Google Play, но в теории также может навредить PS Store, Microsoft Store и eShop от Nintendo.

Согласно акту, любая компания, чей магазин имеет свыше 50 миллионов пользователей в США, не должна принуждать разработчиков к использованию ее платежных систем. 

Пользователи должны обладать возможностью установить на свое устройство приложение стороннего магазина и всех сопутствующих приложений.

Держателям платформ необходимо запретить использование закрытой информации для создания конкурирующих приложений с уже имеющимися продуктами.

«Я нахожу хищническое поведение Apple и Google очень оскорбительным. Они настолько могущественные, что оказывают влияние на экономику, взяв в тиски инновации», — говорит сенатор демократической партии Ричард Блюменталь.

«Технологические гиганты навязывают пользователям свои магазины приложений во вред инновационным стартапам. Опасаясь за свою прибыль, Apple и Google хотят не дать разработчикам и пользователям использовать сторонние магазины. Их антиконкурентное поведение является прямым вызовом свободному и справедливому рынку», — утверждает сенатор республиканской партии Марша Блэкберн.

Apple парировала тем, что компания является двигателем экономического прогресса страны, обеспечивающим рабочими местами свыше 2,1 миллиона человек в 50 штатах. Подобные меры только навредят безопасности пользователей, по мнению корпорации.

Google от комментариев отказалась, но напомнила, что ее устройства уже и так поставляются сразу с несколькими магазинами приложений.

Epic Games, Spotify и Tile высоко оценили законопроект. Та же Tile занимается производством трекеров, упрощающих поиск пропавших предметов. Компанию разозлило, что Apple в этом году выпустила аналогичный продукт AirTag. Позицию Epic Games тоже легко понять, ведь все судебные разбирательства с Apple и начались с нежелания Epic делиться прибылью с технологическим гигантом из Купертино. 


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.