«Видеоигры - следующая глобальная пандемия». Мнение редактора газеты The Telegraph

В недавней статье The Telegraph c названием "Духовный опиум: может ли игровая зависимость погубить поколение?" говорится, что «iPad в классе и онлайн-учебники нормализуют использование экрана», что «потенциально вредно для мозга подростков».

В статье, написанной Аннабел Хеселтайн, говорится, что игры представляют опасность для здоровья: 

«Пора нам всем проснуться и осознать, что игры — это опиум, пока подростковая экранная зависимость не стала еще одной глобальной пандемией».

Статья основана на заявлении, опубликованном китайскими СМИ на прошлой неделе, в котором они сравнили видеоигры с «электронными наркотиками».

Утверждения The Telegraph базируются на мыслях книги Эби Сильвер «Игра Мидаса». Автор рассказывает, как два адвоката объединяют усилия для защиты геймера и YouTube-знаменитости, которого обвиняют в убийстве выдающегося психиатра, выступавшего против видеоигр.

В статье The Telegraph Сильвер делится историей, как её сын увлекался видеоиграми и был «одержим игрой, вызывающей привыкание и высвобождающей дофамин», а именно Fortnite. 

«Я была потрясена и возмущена тем, что существует нечто, нерегулируемое и свободно доступное нашим детям, что считается крайне опасным, но никто ничего с этим не делает. Это было похоже на то, как если бы кто-то вошел ночью в спальню моего сына и ввел ему наркотик, вызывающий привыкание».

Хеселтайн утверждает, что, по оценкам Всемирной организации здравоохранения, около 86 миллионов человек могут страдать от игрового расстройства. Однако эта цифра получена не от ВОЗ, а из исследования, согласно которому 3% геймеров страдают от этого расстройства.

Утверждения Сильвер о том, что игровая индустрия Великобритании не регулируется, также технически неверны. В стране нет специального регулирующего органа для видеоигр, но существует возрастной рейтинг и закон о защите прав потребителей.

Ukie, торговая ассоциация британской индустрии игр и интерактивных развлечений, после статьи заявила, что британская индустрия игр является «ответственной и регулируемой отраслью, которая показала, что серьезно относится к проблемам».

«Эта статья несправедливо демонизирует 37 миллионов человек в Великобритании, считающих игры расслабляющим источником здорового развлечения, и подрывает основанные на фактах усилия по поддержке очень небольшого числа людей, которым нужна помощь в управлении игрой».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!