Blizzard официально подтвердила уход нескольких ведущих разработчиков Diablo 4

Пока руководители Blizzard пытаются справиться с растущими проблемами, возникшими в результате иска штата Калифорния, из студии уволены три опытных разработчика, включая директора Diablo 4 Луис Баррига и ведущего дизайнера уровней Джесси МакКри.

Первым информацию, со ссылкой на свои источники, сообщил портал Kotaku. Также в студии больше не работает ведущий геймдизайнер World of Warcraft Джонатан Лекрафт. 

Увольнения последовали вслед за обвинениями в «культуре братишек» и плохом обращении с женщинами, работающим в компании. Сообщается, что Лекрафт и МакКри посещали корпоративные мероприятия в отелях, на которых злоупотребляли алкоголем и вовлекали работниц в сексуальный контакт.

Представитель Activision Blizzard подтвердил изданию IGN кадровые изменения и выступил с заявлением:

«У нас уже очень талантливая команда разработчиков, и новые руководители назначены там, где это необходимо. Мы уверены в нашей способности прогрессировать, доставляя потрясающий опыт нашим игрокам, и двигаться вперед, чтобы обеспечить безопасную и продуктивную рабочую среду для всех».

Имена сотрудников, которые займут вакантные должности, пока не называются.

Луис Баррига работал в Blizzard с 2006 года и трудился, в том числе, над Diablo 3: Reaper of Souls и World of Warcraft: Legion.


Отмена
  • t
     2021-08-12 10:02:39 (обновлено 2021-12-09 15:45:52)
    0
    < p>Так уход или увольнение? Это разные вещи.

  • FL
    0
    < p>

    Почему?

    Когда ты покидаешь компанию ты подписываешь увольнение

    Там просто по разным статьям

    по собственному желанию или сокращению или еще чем то

    Единственное что на западе срочные (с датой тобишь) контракты

  • < p>R.I.P. Blizzard.

  • < p>Не берите баб в геймдев, на корабль, и в центробанк.

  • T
     2021-08-13 12:00:05 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    0
    < p>Мда... В свете следующей новости про боевые небинарные вертолеты - правильно ребята сделали, что ушли.

  • LB
     2021-08-13 23:09:01 (обновлено 2021-11-26 20:30:41)
    0
    < p>Прочитал "потрясающий доход". Вот в этом я не сомневался.

    Не хотите проблем - запретите женскому полу работать на игровые компании, только в качестве доставки или секретарш. Тем более на волне феминистической пандемии. Если компанию изнутри не разрушат, так разрушат игру, оскорбившись на очередную персонажку красивее и сексуальнее их. Сами виноваты.

    А про уход разработчиков - пофиг. Diablo 4 была под угрозой провала уже тогда, когда узналось, что будут те же разработчики, что и в Diablo 3. Ведущие разработчики оригинальной Дьяблы сделали Torchlight, на Hellgate повлияли. И эти игры в любом случае продолжатели ценностей Дьяблы. Был бы у них бюджет, они бы и PoE порвали. Но увы. Blizzard кинуло настоящих ведущих разработчиков и идеологов, так что многие ждут когда они развалятся. Кроме любителей шлака типа ВоВ и школьников. Если Diablo 4 не выйдет или выйдет хуже чем планировалось - не велика беда. Это в любом случае не то, что ждут люди. Надежда только на Ressurected. Если они и там все засрут, то... В лучшем случае они забудут о D3 и D4 и будут делать из Ressurected настоящий онлайн проект с кучей контента и эндгейма. Вот только в таком случае можно будет переживать за Близзард.

    Увы, от них зависит самое значимое событие столетия. Но если Дьябла останется классической Дьяблой, просто перекрашенной, то она станет непопулярна уже через пару месяцев, так как любители оригинала и со старой графикой играть могут, а контента в модах предостаточно. Да, Близзард обещают добавить поддержку модов, типа: "делайте все сами, мы ничего делать не хотим", но как это будет работать в онлайн версии? Судя по всему, только официальная Дьябла без модов и будет в онлайне, иметь рынок и ладдер. А без всего этого зачем играть? Я очень сомневаюсь, что они договорятся с разработчиками PoD, которая на данный момент является лучшей модификацией (ибо баланс, бесполезное стало полезным, нет моря лишнего шлака и такого засера как в тоже хорошей, но перегруженной и дисбалансной Median... и необходимый онлайн). PoD с обновленной графикой был бы мечтой. Сразу бы и контента в разы больше стали добавлять, потому что это уже официально, и игроков бы стало в тысячи раз больше, рынок бы ожил. А следовательно и игра. Но увы, очень сомневаюсь что главная модификация Дьяблы станет официальной, ее, скорее, назовут "угрожающей безопасности". А других модов с онлайном и торговлей я не видел. То есть хороших модов.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 2

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 3

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.