Blizzard официально подтвердила уход нескольких ведущих разработчиков Diablo 4

Пока руководители Blizzard пытаются справиться с растущими проблемами, возникшими в результате иска штата Калифорния, из студии уволены три опытных разработчика, включая директора Diablo 4 Луис Баррига и ведущего дизайнера уровней Джесси МакКри.

Первым информацию, со ссылкой на свои источники, сообщил портал Kotaku. Также в студии больше не работает ведущий геймдизайнер World of Warcraft Джонатан Лекрафт. 

Увольнения последовали вслед за обвинениями в «культуре братишек» и плохом обращении с женщинами, работающим в компании. Сообщается, что Лекрафт и МакКри посещали корпоративные мероприятия в отелях, на которых злоупотребляли алкоголем и вовлекали работниц в сексуальный контакт.

Представитель Activision Blizzard подтвердил изданию IGN кадровые изменения и выступил с заявлением:

«У нас уже очень талантливая команда разработчиков, и новые руководители назначены там, где это необходимо. Мы уверены в нашей способности прогрессировать, доставляя потрясающий опыт нашим игрокам, и двигаться вперед, чтобы обеспечить безопасную и продуктивную рабочую среду для всех».

Имена сотрудников, которые займут вакантные должности, пока не называются.

Луис Баррига работал в Blizzard с 2006 года и трудился, в том числе, над Diablo 3: Reaper of Souls и World of Warcraft: Legion.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.