Blizzard официально подтвердила уход нескольких ведущих разработчиков Diablo 4

Пока руководители Blizzard пытаются справиться с растущими проблемами, возникшими в результате иска штата Калифорния, из студии уволены три опытных разработчика, включая директора Diablo 4 Луис Баррига и ведущего дизайнера уровней Джесси МакКри.

Первым информацию, со ссылкой на свои источники, сообщил портал Kotaku. Также в студии больше не работает ведущий геймдизайнер World of Warcraft Джонатан Лекрафт. 

Увольнения последовали вслед за обвинениями в «культуре братишек» и плохом обращении с женщинами, работающим в компании. Сообщается, что Лекрафт и МакКри посещали корпоративные мероприятия в отелях, на которых злоупотребляли алкоголем и вовлекали работниц в сексуальный контакт.

Представитель Activision Blizzard подтвердил изданию IGN кадровые изменения и выступил с заявлением:

«У нас уже очень талантливая команда разработчиков, и новые руководители назначены там, где это необходимо. Мы уверены в нашей способности прогрессировать, доставляя потрясающий опыт нашим игрокам, и двигаться вперед, чтобы обеспечить безопасную и продуктивную рабочую среду для всех».

Имена сотрудников, которые займут вакантные должности, пока не называются.

Луис Баррига работал в Blizzard с 2006 года и трудился, в том числе, над Diablo 3: Reaper of Souls и World of Warcraft: Legion.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.