Издатель Embracer Group приобрёл ещё три студии-разработчика

Компания Embracer Group не собирается останавливаться в скупке студий и объявила о последних приобретениях.

Demiurge Studios, Fractured Byte и SmartPhone Labs приобретены через Saber Interactive, принадлежащей Embracer. Стоимость приобретений неизвестна, но все они включают предоплату, а также потенциальную прибыль на основе результатов в течение следующих одного-шести лет.

Американская компания Demiurge Studios наиболее известна работой в области мобильных устройств, но ранее специализировалась на совместной разработке ААА-игр. Студия выпускала Crazy Taxi Gazillionaire и Marvel Puzzle Quest, и в течение пяти лет принадлежала мобильному подразделению Sega.

Ожидается, что приобретение будет завершено к концу августа, и в Saber появится команда из 68 разработчиков. Руководство Embracer ожидает, что Demiurge в 2021 году получит выручку в 15 миллионов долларов.

Компания-разработчик и специалисты по портам Fractured Byte базируются в Эстонии и в трех офисах Украины. Основанная в 2018 году, студия участвовала в разработке таких портов Switch, как Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 и Borderlands: The Legendary Collection.

Фактически, и Fractured Byte, и Demiurge Studios ранее работали с разработчиком Borderlands Gearbox Entertainment, который также был приобретен Embracer в начале года за 1,3 миллиарда долларов. Ожидается, что приобретение Fractured Byte завершат к концу сентября.

SmartPhone Labs – российская компания-разработчик, тестирующая программное обеспечение. Штат из 100 сотрудников присоединят к Saber Interactive. Студия помогала создавать мобильные порты Mudrunner и World War Z для Switch. Приобретение совершено 11 августа. 

Все три компании после присоединения к Saber сохранят независимость.


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.