В первой версии Cyberpunk 2077 Джеки Уэллс был плохим парнем

Во время мероприятия CDPR, посвящённого Cyberpunk 2077, обсуждался пролог. Патрик Миллс, старший дизайнер заданий, подтвердил, что начало планировалось другим, и разработчики существенно изменили личность Джеки Уэллса.

«А, что он раньше был плохим парнем? Джеки был настоящим засранцем в старой версии игры, в более старой версии сюжета. До внесения многих столь необходимых изменений в "бролог" [братский пролог], Джеки фактически стал причиной того, что ограбление сорвалось, потому что он мудак, он дрался с вами и... он был придурком».

Интересно, что разработчики значительно изменили важные элементы сюжета Cyberpunk 2077 и это хорошо приняли игроки. Джеки – один из самых интересных персонажей Найт-Сити.

Напомним, вчера Cyberpunk 2077 получила крупное обновление 1.3.


Отмена
  • AB
     2021-08-19 07:47:27 (обновлено 2021-11-23 21:46:24)
    0
    < p>да , времена когда тебе давали напарницу, состоящую из полушарий ,прошли вместе с 5-6 резиками

  • AR
     2021-08-19 11:16:24 (обновлено 2021-12-02 00:52:57)
    0
    < p>По "геймплейным видео" что показывали за пару лет до выхода ожидалось что ГГ Джеки кидал ради бабок и успеха, да и в финальной версии от такого развития неслабо кусочков осталось.

    Жаль поменяли - кидалово с прелатством всеж одно из важных основ киберпанка

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.