Ремастер Crysis 3 запустили на Nintendo Switch и сравнили с оригиналом для PlayStation

В ролике показали игровой процесс Crysis 3 Remastered на Nintendo Switch и сравнили с оригинальной игрой.

Недавно специалисты Digital Foundry показали игровой процесс и рассказали о ремастере Crysis 2. Теперь они поделились материалом о Crysis 3 Remastered, который протестировали на Nintendo Switch.

  • Большую часть работы по обновлению Crysis 2 и 3 проделала Saber Interactive (портировала на Switch The Witcher 3: Wild Hunt), которая работала над ремастером первой Crysis.
  • Для Switch в качестве основы для портов Crysis 2 и 3 выбрали не ПК-версии, а порты для Xbox 360 и PlayStation 3.
  • Разработчики заменили сглаживание, теперь используется TAA (Temporal Anti-Aliasing), это «практически устраняет пиксельные артефакты, зазубрины ("лесенки") и мерцание».
  • Упомянули о динамическом масштабировании разрешения. На пике (если Switch в док-станции) значение достигает 900p.
  • Целевая частота кадров 30 к/с (а не 31, как в оригинале) и «даже под нагрузкой Switch показывает отличные результаты». Единственный недостаток: «непоследовательный фреймпейсинг» может вызвать ощущение снижения производительности (просадок кадровой частоты) и микрофризов, даже в том случае, если средняя скорость обновления 30 к/с.
  • Специалисты Digital Foundry тестировали «золотую версию», которая отправится на картриджи. Однако, упомянули о том, что разрабатывается патч первого дня, который «должен ещё больше улучшить впечатления от игры».

Они поделились роликом с демонстрацией игрового процесса Crysis 3 Remastered, в котором сравнивают Switch-версию с Crysis 3 для PlayStation 3.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.