Blizzard за последние четыре года потеряла почти половину ежемесячных пользователей
С 2017 года среднемесячное количество активных пользователей в играх Blizzard Entertainment неуклонно падает и за 4 года сократилось с 46 до 26 миллионов.
Цифра включает игроков World Of Warcraft, Overwatch и Hearthstone и обнародована во время последнего финансового отчета Activision Blizzard.
Во втором квартале 2017 года Blizzard достигла пика количества активных пользователей, 46 миллионов игроков. Это произошло после запуска World of Warcraft Legion и через год после релиза Overwatch. Но число начало падать почти сразу после старта дополнения WoW Battle for Azeroth, и более года осталось на уровне 32 миллионов пользователей.
Выход дополнения Shadowlands не помог остановить потерю пользователей, и сегодня их 26 миллионов. На ситуацию явно влияют отсутствие нового контента для WoW и Overwatch. У Overwatch 2 до сих пор нет даты релиза.