В обновлённой Shadow of the Tomb Raider для PS5 и Xbox Series X|S обнаружены компромиссы. Выводы Digital Foundry

Первые результаты тестирования Shadow of the Tomb Raider для PlayStation 5 и Xbox Series X|S появились в первой половине августа. Игра адаптирована для новых консолей Sony и Microsoft, что поднимает частоту до 60 кадров в секунду и выше.

Сейчас на игру Square Enix обратили внимание эксперты Digital Foundry, которые подтвердили, что последнее приключение Лары Крофт хорошо работает на двух устройствах, но немного лучше на Xbox Series X. Если в режиме производительности это стабильные 60 кадров в секунду с разрешением 1080p, то в графическом режиме начинается самое интересное.

В нём большие различия между PS5 и XSX|S. В консоли Sony используется шахматный рендеринг для достижения 4K, поэтому мы редко наблюдаем снижение частоты кадров. Владельцы XSX могут наслаждаться родным разрешением 2160р, с той разницей, что даже в умеренно требовательных сценах (моменты 0:50 и 6:25) частота кадров может упасть до 45 к/c.

На Xbox Series S при постоянных 60 FPS пользователи обречены на разрешение 900p.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?